JigsawDesigner

Ajutor JigsawDesigner

Generează linii de tăiere pentru puzzle cu Generate Jigsaw

Generarea puzzle-ului combină limita vectorială, traseul șablonului de îmbinare și parametrii proiectului în motorul C++ nativ. SVG-ul rezultat este importat înapoi în editor ca grup.

O limită de puzzle închisă, șablonul de îmbinare selectat și valorile de generare pregătite în JigsawDesigner
Verifică limita, șablonul de îmbinare și valorile Project Info înainte de generare.

Pregătește geometria de intrare

Folosește o limită exterioară închisă pentru zona puzzle-ului. Păstrează limita dorită vizibilă și deblocată și elimină geometria care nu trebuie să participe la generare.

Alege un șablon de îmbinare

Alege un șablon de îmbinare integrat sau personalizat în panoul Templates. Șablonul evidențiat furnizează profilul de conexiune folosit pentru generare.

Alegerea unui șablon de îmbinare pentru puzzle

Setează valorile de generare și pornește

În Project Info, setează dimensiunea grilei, numărul țintă de piese și distanțele minimă și maximă dintre îmbinări. Verifică șablonul și valorile selectate, apoi alege Generate Jigsaw.

Rulează generarea și verifică SVG-ul

Alege Generate Jigsaw și așteaptă finalizarea operației. SVG-ul generat revine ca grup denumit. Mărește limitele și îmbinările, verifică Layers și repetă cu intrări ajustate dacă este necesar.

Linii de tăiere generate, selectate ca grup editabil în JigsawDesigner
Liniile de tăiere generate revin în Layers ca grup editabil.

Întrebări frecvente

De ce eșuează generarea?

Începe prin a confirma că limita este un traseu închis valid, șablonul de îmbinare este valid, iar densitatea solicitată este rezonabilă pentru contur.

Rezultatul conține întotdeauna exact numărul țintă de piese?

Folosește numărul de piese ca valoare țintă și verifică rezultatul generat.