Ajutor JigsawDesigner
Generează linii de tăiere pentru puzzle cu Generate Jigsaw
Generarea puzzle-ului combină limita vectorială, traseul șablonului de îmbinare și parametrii proiectului în motorul C++ nativ. SVG-ul rezultat este importat înapoi în editor ca grup.

Pregătește geometria de intrare
Folosește o limită exterioară închisă pentru zona puzzle-ului. Păstrează limita dorită vizibilă și deblocată și elimină geometria care nu trebuie să participe la generare.
Alege un șablon de îmbinare
Alege un șablon de îmbinare integrat sau personalizat în panoul Templates. Șablonul evidențiat furnizează profilul de conexiune folosit pentru generare.

Setează valorile de generare și pornește
În Project Info, setează dimensiunea grilei, numărul țintă de piese și distanțele minimă și maximă dintre îmbinări. Verifică șablonul și valorile selectate, apoi alege Generate Jigsaw.
Rulează generarea și verifică SVG-ul
Alege Generate Jigsaw și așteaptă finalizarea operației. SVG-ul generat revine ca grup denumit. Mărește limitele și îmbinările, verifică Layers și repetă cu intrări ajustate dacă este necesar.

Întrebări frecvente
De ce eșuează generarea?
Începe prin a confirma că limita este un traseu închis valid, șablonul de îmbinare este valid, iar densitatea solicitată este rezonabilă pentru contur.
Rezultatul conține întotdeauna exact numărul țintă de piese?
Folosește numărul de piese ca valoare țintă și verifică rezultatul generat.