Nápověda JigsawDesigner
Generujte řezné linie pomocí Generate Jigsaw
Vyberte uzavřenou hranici a šablonu spoje, nastavte mřížku, cílový počet dílků a parametry vzdálenosti a zkontrolujte vygenerovaný SVG.
Připravte vstupní geometrii
Pro oblast skládačky použijte uzavřenou vnější hranici. Zamýšlenou hranici ponechte viditelnou a odemčenou a odstraňte geometrii, která se nemá účastnit generování.
Vyberte šablonu spoje
V panelu Templates vyberte vestavěnou nebo vlastní šablonu spoje. Zvýrazněná šablona poskytuje profil spojení používaný při generování.
Nastavte plátno a generování
Bez výběru zobrazuje pravý inspektor nastavení celého projektu. Hodnoty příkladu nejsou doporučené výchozí hodnoty.
Info o Projektu
Zobrazit a upravit název, datum vytvoření a úpravy.
Nastavení Plátna
Nastavit šířku a výšku v pixelech nebo vybrat předvolby.
Generovací mřížka
Grid Size řídí členění generátoru. Nesouvisí s rozestupy viditelné mřížky editoru.
Cílový počet dílků
Piece Count určuje požadovaný počet dílků. Obrys a podmínky generování mohou konečný počet změnit.
Rozsah vzdáleností pro spoje
Slot Min / Max Distance určuje, které délky hran mohou získat spoj. Ostatní hrany zůstanou rovné. Hodnoty neznamenají šířku řezu ani mezeru mezi dílky.
Operace
Přístup k pokročilým nastavením a generování puzzle.
Rozměry plátna jsou v pixelech. Fyzickou velikost ověřte ve výrobním softwaru. Shape Count počítá objekty nejvyšší úrovně, ne hotové dílky.
iPhone
Nastavte plátno a generování
Zrušte výběr objektů na plátně a ze spodní lišty otevřete vlastnosti. Zde nastavíte plátno a parametry generování puzzle.
Nastavení Plátna
Rozměry plátna jsou v pixelech. Fyzickou velikost ověřte ve výrobním softwaru. Shape Count počítá objekty nejvyšší úrovně, ne hotové dílky.
Generovací mřížka · Cílový počet dílků
Grid Size řídí členění generátoru. Nesouvisí s rozestupy viditelné mřížky editoru. Piece Count určuje požadovaný počet dílků. Obrys a podmínky generování mohou konečný počet změnit.
Rozsah vzdáleností pro spoje
Slot Min / Max Distance určuje, které délky hran mohou získat spoj. Ostatní hrany zůstanou rovné. Hodnoty neznamenají šířku řezu ani mezeru mezi dílky.
Spusťte generování a zkontrolujte SVG
Tento příklad používá šablonu spojů Website Demo Wave a kruhový obrys k porovnání vstupního návrhu s vygenerovaným výsledkem. Vyberte Generate Jigsaw a počkejte na dokončení operace. Vygenerovaný SVG se vrátí jako pojmenovaná skupina. Přibližte hranice a spoje, zkontrolujte Layers a podle potřeby opakujte s upravenými vstupy.
1Před generováním
2Po generování
Před generováním
Importujte ze SVG jednu platnou uzavřenou vnější hranici nebo ji nakreslete v editoru.
Nastavte plátno a generování
V Inspektoru nastavte velikost mřížky, počet dílků a rozsah vzdálenosti spojů. Tyto parametry ovlivňují hustotu a složitost generovaných linií.
Po generování
Spusťte generátor, zkontrolujte výsledek a podle potřeby upravte nastavení před exportem SVG.
Příklad používá plátno 800 × 600 px, cíl 100 dílků, Grid Size 10 a vzdálenosti spojů 10–50. Zkontrolujte skupinu a spoje, pak SVG dolaďte nebo exportujte. Snímky ukazují postup, nikoli test rychlosti.
iPhone
Použijte šablonu a zkontrolujte puzzle
Porovnejte stejný uzavřený trojúhelník před generováním a po něm a prohlédněte si upravitelné cesty ve vrstvách.
1Před generováním
Importujte ze SVG jednu platnou uzavřenou vnější hranici nebo ji nakreslete v editoru.
2Po generování
Připravte uzavřený obrys a nastavení generování a klepněte na tlačítko puzzle vpravo nahoře.
Příklad používá plátno 800 × 600 px, cíl 100 dílků, Grid Size 10 a vzdálenosti spojů 10–50. Zkontrolujte skupinu a spoje, pak SVG dolaďte nebo exportujte. Snímky ukazují postup, nikoli test rychlosti.
Časté otázky
Proč generování selhává?
Nejprve ověřte, že hranice je platná uzavřená cesta, šablona spoje je platná a požadovaná hustota je pro daný obrys přiměřená.
Bude výstup vždy obsahovat přesně cílový počet dílků?
Považujte počet dílků za cílovou hodnotu a zkontrolujte vygenerovaný výsledek.