JigsawDesigner

Eksempler, som produktteamet ejer

Tre projekter, fra kildegeometri til redigerbart resultat

Disse eksempler fra JigsawDesigner-teamet blev optaget i JigsawDesigner 1.6.0 på Mac. Hvert eksempel viser input, resultatet i appen og den næste vektorredigering.

Om disse eksempler

  • Skærmbillederne er fra JigsawDesigner 1.6.0 på Mac.
  • Hvert eksempel dokumenterer en virkelig editor- eller projektbibliotekstilstand.
  • Indstillingerne til fysisk produktion hører fortsat til den efterfølgende arbejdsgang.

Tre praktiske eksempler

Projekterne er bevidst forskellige: en fri grænse, en detaljeret silhuet med indre åbninger og overførsel af en importeret SVG. Tilsammen viser de, hvor genereringen slutter, og vektorarbejdet fortsætter.

01

Fra uregelmæssig grænse til redigerbare skærelinjer

Mål
Fyld et lukket, håndtegnet omrids med et puslespilsmønster, mens den ydre kontur bevares.
Captured on
Mac
Skabelon
En brugerdefineret, konkav samlingsprofil valgt i panelet Templates
Næste redigering
Markér den genererede gruppe, kontrollér dens grænser, og skift til Point Edit for lokale grænsetilpasninger.
Åbn den tilhørende guide
InputEn lukket, uregelmæssig grænse med en valgt, brugerdefineret slidskabelon og synlige genereringsindstillinger i JigsawDesigner

Grænsen, den valgte profil og genereringskontrollerne før generatoren køres.

Kilde: Produktskærmbillede · JigsawDesigner 1.6.0 til Mac

Genereret resultatGenererede skærelinjer inden for den uregelmæssige grænse, markeret som en redigerbar gruppe i JigsawDesigner

De genererede skærelinjer vender tilbage til dokumentet som en SVG-gruppe, der kan markeres.

Kilde: Produktskærmbillede · JigsawDesigner 1.6.0 til Mac

Det skete der

  1. 01Forbered én lukket ydre grænse, og vælg samlingsprofilen.
  2. 02Angiv måltætheden, og generér mønsteret.
  3. 03Bevar den returnerede SVG-gruppe som redigerbar i Layers.

02

Detaljeret silhuet med indre åbninger

Mål
Generér et mønster på tværs af et komplekst drageomrids, mens de mindre former indeni bevares.
Captured on
Mac
Skabelon
En brugerdefineret samlingsprofil markeret i panelet Templates
Næste redigering
Kontrollér smalle områder og indre åbninger, og tilpas derefter de enkelte stier, hvor den efterfølgende arbejdsgang kræver mere afstand.
Åbn den tilhørende guide
InputEn detaljeret, drageformet vektorgrænse med flere indre dyreformer før puslespilsgenerering

Kildegeometrien indeholder en kompleks ydre silhuet og flere indre åbninger.

Kilde: Produktskærmbillede · JigsawDesigner 1.6.0 til Mac

Genereret resultatSkærelinjer genereret på tværs af en detaljeret dragesilhuet i JigsawDesigner

Resultatet i appen er klar til nærmere kontrol og vektortilpasning.

Kilde: Produktskærmbillede · JigsawDesigner 1.6.0 til Mac

Det skete der

  1. 01Gennemgå den ydre silhuet og dens indre vektorformer.
  2. 02Vælg profilen, og tilpas afstandsintervallet.
  3. 03Generér, zoom ind, og kontrollér skæringer i stedet for at antage, at første resultat er endeligt.

03

Fra importeret SVG til et organiseret projekt

Mål
Åbn en lagdelt SVG, kontrollér, at den synlige komposition er kommet med, og bevar den sammen med andre redigerbare projekter.
Captured on
Mac
Skabelon
Ikke anvendt — dette eksempel dokumenterer SVG-import og projektorganisering
Næste redigering
Kontrollér de importerede grupper og skalaen, før du vælger eller tegner en lukket grænse til generering.
Åbn den tilhørende guide
Åbnet SVGEn kompleks importeret SVG markeret i JigsawDesigner med synlige laggrupper og dimensioner

En virkelig importkontrol i editoren; illustrationen dokumenterer appens gengivelse, ikke et fysisk produkt.

Kilde: Produktskærmbillede · JigsawDesigner 1.6.0 til Mac

ProjektbibliotekJigsawDesigner-projektbiblioteket med flere SVG- og puslespilseksempler, som produktteamet ejer

Det nuværende projektbibliotek opbevarer importeret grafik og genererede udkast sammen.

Kilde: Produktskærmbillede · JigsawDesigner 1.6.0 til Mac

Det skete der

  1. 01Importér SVG i et projekt.
  2. 02Sammenlign den synlige grafik, og kontrollér dens grupper i Layers.
  3. 03Gem projektet, så kildegrafikken og de genererede udkast er nemme at åbne igen.

Begynd med din egen grænse

Opret et projekt på iPhone, iPad eller Mac, og kontrollér derefter den genererede geometri før SVG-eksport.

Se i App Store