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Créer des lignes de découpe de puzzle avec Generate Jigsaw

La génération combine votre contour vectoriel, le tracé d’un modèle d’encoche et les paramètres du projet dans le moteur C++ natif. Le SVG obtenu est réimporté dans l’éditeur sous forme de groupe.

Un contour de puzzle fermé, un modèle d’encoche sélectionné et des valeurs de génération prêts dans JigsawDesigner
Vérifiez le contour, le modèle d’encoche et les valeurs de Project Info avant la génération.

Préparer la géométrie d’entrée

Utilisez un contour extérieur fermé pour délimiter la zone du puzzle. Gardez le contour voulu visible et déverrouillé, puis retirez toute géométrie qui ne doit pas participer à la génération.

Choisir un modèle d’encoche

Sélectionnez un modèle d’encoche intégré ou personnalisé dans le panneau Templates. Le modèle mis en évidence fournit le profil de connexion utilisé pour la génération.

Sélection d’un modèle d’encoche de puzzle

Définir les valeurs de génération et lancer le processus

Dans Project Info, définissez la taille de grille, le nombre cible de pièces ainsi que les distances minimale et maximale des encoches. Vérifiez le modèle et les valeurs sélectionnés, puis choisissez Generate Jigsaw.

Lancer la génération et examiner le SVG

Choisissez Generate Jigsaw et attendez la fin de l’opération. Le SVG généré revient sous forme de groupe nommé. Zoomez sur les contours et les connexions, examinez Layers et recommencez avec des entrées ajustées si nécessaire.

Lignes de découpe sélectionnées comme groupe modifiable dans JigsawDesigner
Les lignes générées reviennent dans Layers sous forme de groupe modifiable.

Questions fréquentes

Pourquoi la génération échoue-t-elle ?

Commencez par vérifier que le contour est un tracé fermé valide, que le modèle d’encoche est valide et que la densité demandée convient à ce contour.

Le résultat contiendra-t-il toujours exactement le nombre cible de pièces ?

Considérez le nombre de pièces comme une valeur cible, puis examinez le résultat généré.