JigsawDesigner

JigsawDesigner सहायता

Generate Jigsaw से पज़ल कटलाइन बनाएँ

बंद सीमा और स्लॉट टेम्पलेट चुनें, ग्रिड, लक्ष्य पीस संख्या और दूरी पैरामीटर सेट करें, फिर तैयार SVG जाँचें।

इनपुट ज्यामिति तैयार करें

पज़ल क्षेत्र के लिए बंद बाहरी सीमा उपयोग करें। इच्छित सीमा दिखती और अनलॉक रखें और ऐसी ज्यामिति हटाएँ जो जनरेशन में नहीं चाहिए।

स्लॉट टेम्पलेट चुनें

Templates पैनल में बिल्ट-इन या कस्टम स्लॉट टेम्पलेट चुनें। हाइलाइट टेम्पलेट जनरेशन की कनेक्शन प्रोफ़ाइल देता है।

कैनवस और पज़ल बनाने के पैरामीटर तय करें

कुछ भी चुना न होने पर दायाँ पैनल पूरे प्रोजेक्ट की सेटिंग दिखाता है। उदाहरण के मान सुझाए गए डिफ़ॉल्ट नहीं हैं।

  1. प्रोजेक्ट जानकारी

    नाम, निर्माण और संशोधन तिथि देखें और संपादित करें।

  2. कैनवास सेटिंग्स

    पिक्सेल में चौड़ाई और ऊंचाई सेट करें या प्रीसेट चुनें।

  3. पज़ल बनाने की ग्रिड

    Grid Size पज़ल बनाते समय उपविभाजन नियंत्रित करता है। यह एडिटर में दिखने वाली ग्रिड के अंतर से अलग है।

  4. टुकड़ों की लक्षित संख्या

    Piece Count से मनचाही संख्या तय होती है। बाहरी आकृति और बनाने की शर्तों से अंतिम संख्या बदल सकती है।

  5. जोड़ बनाने योग्य किनारों की लंबाई

    Slot Min / Max Distance तय करता है कि किस लंबाई के किनारों पर जोड़ बनेगा। इस सीमा के बाहर के किनारे सीधे रहते हैं। ये मान कट की चौड़ाई या टुकड़ों के बीच की जगह नहीं हैं।

  6. ऑपरेशन

    उन्नत सेटिंग्स और पहेली निर्माण तक पहुंचें।

कैनवस का आकार पिक्सेल में है। वास्तविक आकार उत्पादन सॉफ़्टवेयर में जाँचें। Shape Count सबसे ऊपरी स्तर के ऑब्जेक्ट गिनता है, तैयार पज़ल के टुकड़े नहीं।

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कैनवस और पज़ल बनाने के पैरामीटर तय करें

कैनवास पर ऑब्जेक्ट का चयन हटाएँ, फिर नीचे की पट्टी से गुणों का पैनल खोलकर कैनवास और पज़ल बनाने के पैरामीटर तय करें।

  1. कैनवास सेटिंग्स

    कैनवस का आकार पिक्सेल में है। वास्तविक आकार उत्पादन सॉफ़्टवेयर में जाँचें। Shape Count सबसे ऊपरी स्तर के ऑब्जेक्ट गिनता है, तैयार पज़ल के टुकड़े नहीं।

  2. पज़ल बनाने की ग्रिड · टुकड़ों की लक्षित संख्या

    Grid Size पज़ल बनाते समय उपविभाजन नियंत्रित करता है। यह एडिटर में दिखने वाली ग्रिड के अंतर से अलग है। Piece Count से मनचाही संख्या तय होती है। बाहरी आकृति और बनाने की शर्तों से अंतिम संख्या बदल सकती है।

  3. जोड़ बनाने योग्य किनारों की लंबाई

    Slot Min / Max Distance तय करता है कि किस लंबाई के किनारों पर जोड़ बनेगा। इस सीमा के बाहर के किनारे सीधे रहते हैं। ये मान कट की चौड़ाई या टुकड़ों के बीच की जगह नहीं हैं।

जनरेशन चलाएँ और SVG जाँचें

इस उदाहरण में Website Demo Wave जोड़ टेम्पलेट और गोल बाहरी आकृति से शुरुआती डिज़ाइन और बनाई गई पहेली की तुलना की गई है। Generate Jigsaw चुनें और प्रक्रिया पूरी होने दें। तैयार SVG नामित समूह के रूप में लौटेगा। सीमाओं और कनेक्शन पर ज़ूम करें, Layers जाँचें और ज़रूरत पर बदले इनपुट से दोहराएँ।

1बनाने से पहले

2बनाने के बाद

  1. बनाने से पहले

    SVG से एक मान्य बंद बाहरी सीमा इम्पोर्ट करें या उसे एडिटर में बनाएँ।

  2. कैनवस और पज़ल बनाने के पैरामीटर तय करें

    इंस्पेक्टर में ग्रिड आकार, टुकड़ों की संख्या और स्लॉट दूरी की सीमा सेट करें। ये पैरामीटर बनी हुई कटलाइन के घनत्व और जटिलता को प्रभावित करते हैं।

  3. बनाने के बाद

    जनरेटर चलाएँ, परिणाम जाँचें और SVG निर्यात करने से पहले ज़रूरत के अनुसार सेटिंग बदलें।

उदाहरण में 800 × 600 px कैनवस, 100 टुकड़ों का लक्ष्य, Grid Size 10 और जोड़ की दूरी 10–50 है। नया समूह और जोड़ जाँचें, फिर SVG संपादित या एक्सपोर्ट करें। यह कार्यप्रवाह का उदाहरण है, गति का माप नहीं।

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टेम्पलेट लागू करें और पज़ल जाँचें

एक ही बंद त्रिकोण को पज़ल बनाने से पहले और बाद में देखें, फिर लेयर में संपादन योग्य पाथ की जाँच करें।

1बनाने से पहले

SVG से एक मान्य बंद बाहरी सीमा इम्पोर्ट करें या उसे एडिटर में बनाएँ।

2बनाने के बाद

एक बंद बाहरी आकृति और पज़ल बनाने की सेटिंग तैयार करें, फिर ऊपर दाईं ओर पज़ल बटन पर टैप करें।

उदाहरण में 800 × 600 px कैनवस, 100 टुकड़ों का लक्ष्य, Grid Size 10 और जोड़ की दूरी 10–50 है। नया समूह और जोड़ जाँचें, फिर SVG संपादित या एक्सपोर्ट करें। यह कार्यप्रवाह का उदाहरण है, गति का माप नहीं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

जनरेशन विफल क्यों होती है?

पहले पक्का करें कि सीमा वैध बंद पाथ है, स्लॉट टेम्पलेट वैध है और माँगी गई घनत्व उस रूपरेखा के लिए उचित है।

क्या आउटपुट में हमेशा लक्ष्य के बराबर पीस होंगे?

पीस की संख्या को लक्ष्य इनपुट मानें और तैयार परिणाम की जाँच करें।