JigsawDesigner सहायता
वेक्टर टूल से पज़ल ज्यामिति संपादित करें
JigsawDesigner SVG ज्यामिति बनाने और सुधारने के आठ विशेष टूल देता है। चयन स्थिति, तत्व पदानुक्रम और पूर्ववत कमांड संपादन को वास्तविक दस्तावेज़ ट्री से जोड़ते हैं।

कैनवास में नेविगेट करें
पूरी रूपरेखा या छोटा कनेक्शन जाँचने के लिए वर्कस्पेस पैन और ज़ूम करें। रूलर और वैकल्पिक ग्रिड ड्रॉ व संपादन में स्केल संदर्भ देते हैं।

सही टूल चुनें
Select तत्वों को चलाता और ट्रांसफ़ॉर्म करता है; Point Edit एंकर व हैंडल बदलता है; Pencil स्वतंत्र पाथ बनाता है; Line, Rectangle, Circle और Polygon सामान्य आकृतियाँ बनाते हैं; Bezier नियंत्रित वक्र बनाता है।
त्वरित क्रियाओं के लिए Tools पैनल उपयोग करें
Tools पैनल सक्रिय टूल दिखाता है और आम चयन व कैनवास कमांड पास रखता है। चयन कॉपी या हटाएँ, व्यू रीसेट या ज़ूम करें और आकृतियाँ चुनें या चयन हटाएँ।

दस्तावेज़ तत्व चुनें और ट्रांसफ़ॉर्म करें
तत्व चुनने के लिए क्लिक करें, चयन में जोड़ने के लिए Shift-क्लिक करें और नेस्टेड सामग्री के लिए समूह के भीतर जाएँ। कैनवास हैंडल चयन के केंद्र पर आकार व घुमाव बदलते हैं; Shape Info सटीक ट्रांसफ़ॉर्म और ज्यामिति मान देता है।
- स्केल करते समय अनुपात लॉक करें
- नेस्टेड पदानुक्रम के लिए Layers उपयोग करें
- लॉक या छिपे मूल तत्व संपादन को प्रभावित करते हैं
- कमांड-आधारित बदलाव पूर्ववत और फिर से करें

दस्तावेज़-स्तरीय मान जाँचें
Project Info में प्रोजेक्ट नाम, कैनवास आकार, जिगसॉ पैरामीटर, दस्तावेज़ आँकड़े और जनरेशन नियंत्रण हैं। ये मान पूरे दस्तावेज़ पर लागू होते हैं, किसी एक चुनी आकृति पर नहीं।

खुले पाथ आगे बढ़ाएँ और जोड़ें
संस्करण 1.6.0 अधिक चिकना Pencil आउटपुट और खुले कंटूर को आगे बढ़ाने या जोड़ने का वर्कफ़्लो देता है। जोड़ जाँचें और बदलाव चाहिए तो Point Edit उपयोग करें।