Bantuan JigsawDesigner
Buat Garis Potong Puzzle dengan Generate Jigsaw
Pilih batas tertutup dan template slot, atur kisi, target jumlah keping, dan parameter jarak, lalu periksa SVG yang dibuat.
Siapkan geometri masukan
Gunakan batas luar tertutup untuk area puzzle. Pertahankan batas yang diinginkan tetap terlihat dan tidak terkunci, serta hapus geometri yang tidak boleh ikut dalam pembuatan.
Pilih template slot
Pilih template slot bawaan atau khusus di panel Templates. Template yang disorot menyediakan profil sambungan yang digunakan untuk pembuatan.
Atur kanvas dan parameter pembuatan
Saat tidak ada yang dipilih, panel kanan menampilkan pengaturan seluruh proyek. Nilai contoh ini bukan rekomendasi bawaan.
Info Proyek
Lihat dan edit nama, tanggal pembuatan dan modifikasi.
Pengaturan Kanvas
Atur lebar dan tinggi dalam piksel atau pilih preset.
Kisi pembuatan
Grid Size mengatur pembagian saat pembuatan puzzle. Pengaturan ini terpisah dari jarak kisi editor yang terlihat.
Target jumlah keping
Piece Count menentukan jumlah keping yang diminta. Kontur dan kondisi pembuatan dapat mengubah jumlah akhirnya.
Rentang panjang sisi untuk sambungan
Slot Min / Max Distance menentukan panjang sisi yang dapat diberi sambungan. Sisi di luar rentang tetap lurus. Nilai ini bukan lebar potongan atau celah antarkeping.
Operasi
Akses pengaturan lanjutan dan pembuatan puzzle.
Ukuran kanvas dalam piksel. Periksa ukuran fisik di perangkat lunak produksi. Shape Count menghitung objek tingkat atas, bukan keping puzzle yang jadi.
iPhone
Atur kanvas dan parameter pembuatan
Batalkan pilihan objek di kanvas, lalu buka Properti dari bilah bawah untuk mengatur kanvas dan parameter pembuatan puzzle.
Pengaturan Kanvas
Ukuran kanvas dalam piksel. Periksa ukuran fisik di perangkat lunak produksi. Shape Count menghitung objek tingkat atas, bukan keping puzzle yang jadi.
Kisi pembuatan · Target jumlah keping
Grid Size mengatur pembagian saat pembuatan puzzle. Pengaturan ini terpisah dari jarak kisi editor yang terlihat. Piece Count menentukan jumlah keping yang diminta. Kontur dan kondisi pembuatan dapat mengubah jumlah akhirnya.
Rentang panjang sisi untuk sambungan
Slot Min / Max Distance menentukan panjang sisi yang dapat diberi sambungan. Sisi di luar rentang tetap lurus. Nilai ini bukan lebar potongan atau celah antarkeping.
Jalankan pembuatan dan periksa SVG
Contoh ini memakai templat sambungan Website Demo Wave dan garis luar berbentuk lingkaran untuk membandingkan desain awal dengan hasil yang dibuat. Pilih Generate Jigsaw dan tunggu hingga operasi kemajuan selesai. SVG yang dibuat kembali sebagai grup bernama. Perbesar batas dan sambungan, periksa Layers, lalu ulangi dengan masukan yang disesuaikan bila perlu.
1Sebelum dibuat
2Sesudah dibuat
Sebelum dibuat
Impor satu batas luar tertutup yang valid dari SVG, atau gambar batas tersebut di editor.
Atur kanvas dan parameter pembuatan
Gunakan Inspektur untuk mengatur ukuran kisi, jumlah keping, dan rentang jarak slot. Parameter ini memengaruhi kepadatan dan kerumitan garis potong yang dibuat.
Sesudah dibuat
Jalankan pembuat, periksa hasilnya, dan sesuaikan pengaturan bila perlu sebelum mengekspor SVG.
Contoh ini memakai kanvas 800 × 600 px, target 100 keping, Grid Size 10, dan rentang sambungan 10–50. Periksa grup dan sambungan baru, lalu sempurnakan atau ekspor SVG. Ini contoh alur kerja, bukan tolok ukur kecepatan.
iPhone
Terapkan templat dan periksa puzzle
Bandingkan segitiga tertutup yang sama sebelum dan sesudah pembuatan, lalu periksa jalur yang bisa disunting di Lapisan.
1Sebelum dibuat
Impor satu batas luar tertutup yang valid dari SVG, atau gambar batas tersebut di editor.
2Sesudah dibuat
Siapkan kontur tertutup dan pengaturan pembuatan, lalu ketuk tombol puzzle di kanan atas.
Contoh ini memakai kanvas 800 × 600 px, target 100 keping, Grid Size 10, dan rentang sambungan 10–50. Periksa grup dan sambungan baru, lalu sempurnakan atau ekspor SVG. Ini contoh alur kerja, bukan tolok ukur kecepatan.
Pertanyaan yang sering diajukan
Mengapa pembuatan gagal?
Mulailah dengan memastikan bahwa batas merupakan jalur tertutup yang valid, template slot valid, dan kepadatan yang diminta wajar untuk kontur tersebut.
Apakah keluaran selalu berisi jumlah keping target yang persis sama?
Gunakan jumlah keping sebagai target masukan, lalu periksa hasil yang dibuat.