JigsawDesigner

Bantuan JigsawDesigner

Buat Garis Potong Puzzle dengan Generate Jigsaw

Pilih batas tertutup dan template slot, atur kisi, target jumlah keping, dan parameter jarak, lalu periksa SVG yang dibuat.

Siapkan geometri masukan

Gunakan batas luar tertutup untuk area puzzle. Pertahankan batas yang diinginkan tetap terlihat dan tidak terkunci, serta hapus geometri yang tidak boleh ikut dalam pembuatan.

Pilih template slot

Pilih template slot bawaan atau khusus di panel Templates. Template yang disorot menyediakan profil sambungan yang digunakan untuk pembuatan.

Atur kanvas dan parameter pembuatan

Saat tidak ada yang dipilih, panel kanan menampilkan pengaturan seluruh proyek. Nilai contoh ini bukan rekomendasi bawaan.

  1. Info Proyek

    Lihat dan edit nama, tanggal pembuatan dan modifikasi.

  2. Pengaturan Kanvas

    Atur lebar dan tinggi dalam piksel atau pilih preset.

  3. Kisi pembuatan

    Grid Size mengatur pembagian saat pembuatan puzzle. Pengaturan ini terpisah dari jarak kisi editor yang terlihat.

  4. Target jumlah keping

    Piece Count menentukan jumlah keping yang diminta. Kontur dan kondisi pembuatan dapat mengubah jumlah akhirnya.

  5. Rentang panjang sisi untuk sambungan

    Slot Min / Max Distance menentukan panjang sisi yang dapat diberi sambungan. Sisi di luar rentang tetap lurus. Nilai ini bukan lebar potongan atau celah antarkeping.

  6. Operasi

    Akses pengaturan lanjutan dan pembuatan puzzle.

Ukuran kanvas dalam piksel. Periksa ukuran fisik di perangkat lunak produksi. Shape Count menghitung objek tingkat atas, bukan keping puzzle yang jadi.

iPhone

Atur kanvas dan parameter pembuatan

Batalkan pilihan objek di kanvas, lalu buka Properti dari bilah bawah untuk mengatur kanvas dan parameter pembuatan puzzle.

  1. Pengaturan Kanvas

    Ukuran kanvas dalam piksel. Periksa ukuran fisik di perangkat lunak produksi. Shape Count menghitung objek tingkat atas, bukan keping puzzle yang jadi.

  2. Kisi pembuatan · Target jumlah keping

    Grid Size mengatur pembagian saat pembuatan puzzle. Pengaturan ini terpisah dari jarak kisi editor yang terlihat. Piece Count menentukan jumlah keping yang diminta. Kontur dan kondisi pembuatan dapat mengubah jumlah akhirnya.

  3. Rentang panjang sisi untuk sambungan

    Slot Min / Max Distance menentukan panjang sisi yang dapat diberi sambungan. Sisi di luar rentang tetap lurus. Nilai ini bukan lebar potongan atau celah antarkeping.

Jalankan pembuatan dan periksa SVG

Contoh ini memakai templat sambungan Website Demo Wave dan garis luar berbentuk lingkaran untuk membandingkan desain awal dengan hasil yang dibuat. Pilih Generate Jigsaw dan tunggu hingga operasi kemajuan selesai. SVG yang dibuat kembali sebagai grup bernama. Perbesar batas dan sambungan, periksa Layers, lalu ulangi dengan masukan yang disesuaikan bila perlu.

1Sebelum dibuat

2Sesudah dibuat

  1. Sebelum dibuat

    Impor satu batas luar tertutup yang valid dari SVG, atau gambar batas tersebut di editor.

  2. Atur kanvas dan parameter pembuatan

    Gunakan Inspektur untuk mengatur ukuran kisi, jumlah keping, dan rentang jarak slot. Parameter ini memengaruhi kepadatan dan kerumitan garis potong yang dibuat.

  3. Sesudah dibuat

    Jalankan pembuat, periksa hasilnya, dan sesuaikan pengaturan bila perlu sebelum mengekspor SVG.

Contoh ini memakai kanvas 800 × 600 px, target 100 keping, Grid Size 10, dan rentang sambungan 10–50. Periksa grup dan sambungan baru, lalu sempurnakan atau ekspor SVG. Ini contoh alur kerja, bukan tolok ukur kecepatan.

iPhone

Terapkan templat dan periksa puzzle

Bandingkan segitiga tertutup yang sama sebelum dan sesudah pembuatan, lalu periksa jalur yang bisa disunting di Lapisan.

1Sebelum dibuat

Impor satu batas luar tertutup yang valid dari SVG, atau gambar batas tersebut di editor.

2Sesudah dibuat

Siapkan kontur tertutup dan pengaturan pembuatan, lalu ketuk tombol puzzle di kanan atas.

Contoh ini memakai kanvas 800 × 600 px, target 100 keping, Grid Size 10, dan rentang sambungan 10–50. Periksa grup dan sambungan baru, lalu sempurnakan atau ekspor SVG. Ini contoh alur kerja, bukan tolok ukur kecepatan.

Pertanyaan yang sering diajukan

Mengapa pembuatan gagal?

Mulailah dengan memastikan bahwa batas merupakan jalur tertutup yang valid, template slot valid, dan kepadatan yang diminta wajar untuk kontur tersebut.

Apakah keluaran selalu berisi jumlah keping target yang persis sama?

Gunakan jumlah keping sebagai target masukan, lalu periksa hasil yang dibuat.