JigsawDesigner

Guida di JigsawDesigner

Crea linee di taglio del puzzle con Generate Jigsaw

Scegli un contorno chiuso e un modello di incastro, imposta griglia, numero obiettivo di pezzi e parametri delle distanze, quindi controlla il SVG generato.

Prepara la geometria di input

Usa un contorno esterno chiuso per l’area del puzzle. Mantieni il contorno desiderato visibile e sbloccato e rimuovi la geometria che non deve partecipare alla generazione.

Scegli un modello di incastro

Seleziona un modello di incastro integrato o personalizzato nel pannello Templates. Il modello evidenziato fornisce il profilo di collegamento usato per la generazione.

Imposta l’area di disegno e la generazione

Senza oggetti selezionati, l’inspector destro mostra le impostazioni del progetto. I valori dell’esempio non sono impostazioni predefinite consigliate.

  1. Info Progetto

    Visualizza e modifica nome, data di creazione e modifica.

  2. Impostazioni Tela

    Imposta larghezza e altezza in pixel o scegli preset.

  3. Griglia di generazione

    Grid Size controlla la suddivisione del generatore. È indipendente dalla spaziatura della griglia visibile nell’editor.

  4. Numero di pezzi desiderato

    Piece Count imposta il numero di pezzi richiesto. Il contorno e le condizioni di generazione possono cambiare il numero finale.

  5. Intervallo delle distanze di incastro

    Slot Min / Max Distance definisce quali lunghezze dei bordi ammettono un incastro. Gli altri bordi restano dritti. Non indica lo spessore di taglio né lo spazio tra i pezzi.

  6. Operazioni

    Accedi a impostazioni avanzate e pulsante generazione puzzle.

L’area di disegno è misurata in pixel. Controlla le dimensioni fisiche nel software di produzione. Shape Count conta gli oggetti di primo livello, non i pezzi finiti.

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Imposta l’area di disegno e la generazione

Deseleziona gli oggetti sull'area di lavoro, poi apri le proprietà dalla barra inferiore per impostare l'area di lavoro e i parametri di generazione del puzzle.

  1. Impostazioni Tela

    L’area di disegno è misurata in pixel. Controlla le dimensioni fisiche nel software di produzione. Shape Count conta gli oggetti di primo livello, non i pezzi finiti.

  2. Griglia di generazione · Numero di pezzi desiderato

    Grid Size controlla la suddivisione del generatore. È indipendente dalla spaziatura della griglia visibile nell’editor. Piece Count imposta il numero di pezzi richiesto. Il contorno e le condizioni di generazione possono cambiare il numero finale.

  3. Intervallo delle distanze di incastro

    Slot Min / Max Distance definisce quali lunghezze dei bordi ammettono un incastro. Gli altri bordi restano dritti. Non indica lo spessore di taglio né lo spazio tra i pezzi.

Avvia la generazione e controlla il SVG

Questo esempio usa il modello di incastro Website Demo Wave e un contorno circolare per confrontare il disegno iniziale con il risultato generato. Scegli Generate Jigsaw e attendi il completamento dell’operazione. Il SVG generato torna come gruppo con nome. Aumenta lo zoom su contorni e collegamenti, controlla Layers e ripeti con input regolati se necessario.

1Prima della generazione

2Dopo la generazione

  1. Prima della generazione

    Importa da SVG un solo contorno esterno valido e chiuso, oppure disegnalo nell’editor.

  2. Imposta l’area di disegno e la generazione

    Usa l’Inspector per impostare dimensione della griglia, numero di pezzi e intervallo della distanza degli incastri. Questi parametri influenzano densità e complessità delle linee generate.

  3. Dopo la generazione

    Avvia la generazione, controlla il risultato e regola le impostazioni se necessario prima di esportare un SVG.

L’esempio usa un’area di 800 × 600 px, un obiettivo di 100 pezzi, Grid Size 10 e distanze di incastro 10–50. Controlla il gruppo e le giunzioni, poi modifica o esporta l’SVG. Le schermate mostrano il procedimento, non una prova di velocità.

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Applica il modello e controlla il puzzle

Confronta lo stesso triangolo chiuso prima e dopo la generazione, poi esamina i tracciati modificabili nei livelli.

1Prima della generazione

Importa da SVG un solo contorno esterno valido e chiuso, oppure disegnalo nell’editor.

2Dopo la generazione

Prepara un contorno chiuso e le impostazioni di generazione, poi tocca il pulsante del puzzle in alto a destra.

L’esempio usa un’area di 800 × 600 px, un obiettivo di 100 pezzi, Grid Size 10 e distanze di incastro 10–50. Controlla il gruppo e le giunzioni, poi modifica o esporta l’SVG. Le schermate mostrano il procedimento, non una prova di velocità.

Domande frequenti

Perché la generazione non riesce?

Inizia verificando che il contorno sia un tracciato chiuso valido, che il modello di incastro sia valido e che la densità richiesta sia ragionevole per quel contorno.

Il risultato conterrà sempre esattamente il numero obiettivo di pezzi?

Considera il numero di pezzi come un valore obiettivo e controlla il risultato generato.