JigsawDesigner

Guida di JigsawDesigner

Crea linee di taglio del puzzle con Generate Jigsaw

La generazione del puzzle combina il contorno vettoriale, il tracciato di un modello di incastro e i parametri del progetto nel motore C++ nativo. Il SVG risultante viene reimportato nell’editor come gruppo.

Un contorno chiuso del puzzle, un modello di incastro selezionato e valori di generazione pronti in JigsawDesigner
Controlla il contorno, il modello di incastro e i valori di Project Info prima della generazione.

Prepara la geometria di input

Usa un contorno esterno chiuso per l’area del puzzle. Mantieni il contorno desiderato visibile e sbloccato e rimuovi la geometria che non deve partecipare alla generazione.

Scegli un modello di incastro

Seleziona un modello di incastro integrato o personalizzato nel pannello Templates. Il modello evidenziato fornisce il profilo di collegamento usato per la generazione.

Selezione di un modello di incastro per puzzle

Imposta i valori di generazione e avvia

In Project Info, imposta dimensione della griglia, numero obiettivo di pezzi e distanze minima e massima degli incastri. Controlla il modello e i valori selezionati, quindi scegli Generate Jigsaw.

Avvia la generazione e controlla il SVG

Scegli Generate Jigsaw e attendi il completamento dell’operazione. Il SVG generato torna come gruppo con nome. Aumenta lo zoom su contorni e collegamenti, controlla Layers e ripeti con input regolati se necessario.

Linee di taglio del puzzle selezionate come gruppo modificabile in JigsawDesigner
Le linee generate tornano in Layers come gruppo modificabile.

Domande frequenti

Perché la generazione non riesce?

Inizia verificando che il contorno sia un tracciato chiuso valido, che il modello di incastro sia valido e che la densità richiesta sia ragionevole per quel contorno.

Il risultato conterrà sempre esattamente il numero obiettivo di pezzi?

Considera il numero di pezzi come un valore obiettivo e controlla il risultato generato.