JigsawDesigner

JigsawDesigner Help

Aan de slag met JigsawDesigner

Volg deze korte route van leeg project naar bewerkbaar puzzeldocument. De interface past zich aan iPhone, iPad en Mac aan, terwijl hetzelfde projectmodel SVG-geometrie, sjablonen en instellingen bijeenhoudt.

Projectbibliotheek van JigsawDesigner met bewerkbare lokale puzzelprojecten
Maak of heropen een project vanuit de bibliotheek.

1. Een project maken

Open de projectbibliotheek en kies New Project. Een nieuw project begint met een canvas van 800 × 600, een doel van 100 stukjes en ingebouwde verbindingssjablonen. U kunt dit vóór de generatie wijzigen.

2. Geometrie tekenen of importeren

Kies Select, Point Edit, Pencil, Line, Rectangle, Circle, Polygon of Bezier in de editor. Importeer voor een bestaande contour een SVG en controleer hem op het canvas en in Layers.

Tekengereedschapbalk van JigsawDesigner

3. Genereren, opslaan en exporteren

Kies een geschikte contour en sjabloon, stel parameters in en voer Generate Jigsaw uit. Controleer de SVG-groep, sla het .jigsawproject-brondocument op en exporteer SVG wanneer alles gereed is.

De app exporteert momenteel alleen SVG. Gratis gebruikers krijgen 5 generaties; Premium ontgrendelt onbeperkte generatie en SVG-export.

Gegenereerde puzzelsnijlijnen geselecteerd als bewerkbare groep in JigsawDesigner
Gegenereerde snijlijnen keren als bewerkbare groep terug in Layers.