JigsawDesigner

JigsawDesigner Help

Puzzelsnijlijnen genereren met Generate Jigsaw

Bij puzzelgeneratie worden de vectorcontour, het pad van een verbindingssjabloon en de projectparameters gecombineerd in de native C++-engine. De resulterende SVG wordt als groep in de editor geïmporteerd.

Een gesloten puzzelcontour, geselecteerd verbindingssjabloon en generatiewaarden, gereed in JigsawDesigner
Controleer contour, verbindingssjabloon en Project Info-waarden vóór het genereren.

De invoergeometrie voorbereiden

Gebruik een gesloten buitencontour voor het puzzelgebied. Houd de gewenste contour zichtbaar en ontgrendeld en verwijder geometrie die niet aan de generatie moet deelnemen.

Een verbindingssjabloon kiezen

Kies een ingebouwd of aangepast verbindingssjabloon in het paneel Templates. Het gemarkeerde sjabloon levert het verbindingsprofiel voor de generatie.

Een verbindingssjabloon voor legpuzzels kiezen

Generatiewaarden instellen en beginnen

Stel in Project Info de rastergrootte, het gewenste aantal stukjes en de minimale en maximale verbindingsafstand in. Controleer sjabloon en waarden en kies Generate Jigsaw.

Generatie uitvoeren en SVG controleren

Kies Generate Jigsaw en wacht tot de bewerking klaar is. De SVG keert terug als benoemde groep. Zoom in op contouren en verbindingen, controleer Layers en herhaal zo nodig met aangepaste invoer.

Gegenereerde puzzelsnijlijnen geselecteerd als bewerkbare groep in JigsawDesigner
Gegenereerde snijlijnen keren als bewerkbare groep terug in Layers.

Veelgestelde vragen

Waarom mislukt de generatie?

Controleer eerst of de contour een geldig gesloten pad is, het verbindingssjabloon geldig is en de gewenste dichtheid redelijk is voor de vorm.

Bevat de uitvoer altijd exact het gewenste aantal stukjes?

Gebruik het aantal stukjes als streefwaarde en controleer het gegenereerde resultaat.