JigsawDesigner Help
Puzzelsnijlijnen genereren met Generate Jigsaw
Bij puzzelgeneratie worden de vectorcontour, het pad van een verbindingssjabloon en de projectparameters gecombineerd in de native C++-engine. De resulterende SVG wordt als groep in de editor geïmporteerd.

De invoergeometrie voorbereiden
Gebruik een gesloten buitencontour voor het puzzelgebied. Houd de gewenste contour zichtbaar en ontgrendeld en verwijder geometrie die niet aan de generatie moet deelnemen.
Een verbindingssjabloon kiezen
Kies een ingebouwd of aangepast verbindingssjabloon in het paneel Templates. Het gemarkeerde sjabloon levert het verbindingsprofiel voor de generatie.

Generatiewaarden instellen en beginnen
Stel in Project Info de rastergrootte, het gewenste aantal stukjes en de minimale en maximale verbindingsafstand in. Controleer sjabloon en waarden en kies Generate Jigsaw.
Generatie uitvoeren en SVG controleren
Kies Generate Jigsaw en wacht tot de bewerking klaar is. De SVG keert terug als benoemde groep. Zoom in op contouren en verbindingen, controleer Layers en herhaal zo nodig met aangepaste invoer.

Veelgestelde vragen
Waarom mislukt de generatie?
Controleer eerst of de contour een geldig gesloten pad is, het verbindingssjabloon geldig is en de gewenste dichtheid redelijk is voor de vorm.
Bevat de uitvoer altijd exact het gewenste aantal stukjes?
Gebruik het aantal stukjes als streefwaarde en controleer het gegenereerde resultaat.