JigsawDesigner

Примеры от команды продукта

Три проекта: от исходной геометрии до редактируемого результата

Эти примеры команды JigsawDesigner созданы в JigsawDesigner 1.6.0 на Mac. Для каждого показаны исходные данные, результат в приложении и следующая операция редактирования вектора.

Об этих примерах

  • Снимки сделаны в JigsawDesigner 1.6.0 на Mac.
  • Каждый пример показывает реальное состояние редактора или библиотеки проектов.
  • Параметры физического производства относятся к последующему процессу.

Три рабочих примера

Проекты намеренно различаются: свободная граница, подробный силуэт с внутренними вырезами и пример передачи импортированного SVG. Вместе они показывают, где заканчивается генерация и продолжается векторная работа.

01

От произвольной границы к редактируемым линиям реза

Цель
Заполните замкнутый контур произвольной формы узором пазла, сохранив его внешний силуэт.
Captured on
Mac
Шаблон
Пользовательский вогнутый профиль соединения, выбранный в Templates
Следующее изменение
Выделите созданную группу, проверьте её границы и переключитесь на редактирование точек для локальной правки внешнего контура.
Открыть связанное руководство
Входные данныеЗамкнутая граница произвольной формы с выбранным пользовательским шаблоном и видимыми настройками генерации в JigsawDesigner

Граница, выбранный профиль и элементы управления до запуска генератора.

Источник: Снимок приложения · JigsawDesigner 1.6.0 для Mac

Результат генерацииЛинии реза пазла внутри границы произвольной формы, выделенные в JigsawDesigner как редактируемая группа

Созданные линии реза возвращаются в документ как выделяемая группа SVG.

Источник: Снимок приложения · JigsawDesigner 1.6.0 для Mac

Что произошло

  1. 01Подготовьте один замкнутый внешний контур и выберите профиль соединения.
  2. 02Задайте целевую плотность и создайте узор.
  3. 03Оставьте возвращённую группу SVG редактируемой в Layers.

02

Подробный силуэт с внутренними вырезами

Цель
Создайте узор внутри сложного контура дракона, сохранив расположенные в нём мелкие фигуры.
Captured on
Mac
Шаблон
Пользовательский профиль соединения, выбранный в панели Templates
Следующее изменение
Проверьте узкие места и внутренние вырезы и скорректируйте отдельные контуры там, где последующему процессу нужен больший зазор.
Открыть связанное руководство
Входные данныеПодробная векторная граница в форме дракона с несколькими внутренними силуэтами животных до генерации пазла

Исходная геометрия включает сложный внешний силуэт и несколько внутренних вырезов.

Источник: Снимок приложения · JigsawDesigner 1.6.0 для Mac

Результат генерацииЛинии реза пазла, созданные по подробному силуэту дракона в JigsawDesigner

Результат в приложении можно подробно изучить и доработать как векторную геометрию.

Источник: Снимок приложения · JigsawDesigner 1.6.0 для Mac

Что произошло

  1. 01Проверьте внешний силуэт и внутренние векторные фигуры.
  2. 02Выберите профиль и настройте диапазон расстояний.
  3. 03Выполните генерацию, увеличьте масштаб и проверьте пересечения, не считая первый результат окончательным.

03

От импортированного SVG к упорядоченному проекту

Цель
Откройте многослойный SVG, убедитесь, что видимая композиция импортирована, и храните его вместе с другими редактируемыми проектами.
Captured on
Mac
Шаблон
Не используется — этот пример показывает импорт SVG и организацию проекта
Следующее изменение
Перед выбором или рисованием замкнутой границы для генерации проверьте импортированные группы и масштаб.
Открыть связанное руководство
Открытый SVGСложный импортированный SVG, выделенный в JigsawDesigner, с видимыми группами слоёв и размерами

Реальная проверка импорта в редакторе: изображение демонстрирует отрисовку приложения, а не физическое изделие.

Источник: Снимок приложения · JigsawDesigner 1.6.0 для Mac

Библиотека проектовБиблиотека JigsawDesigner с несколькими примерами SVG и пазлов от команды продукта

Текущая библиотека проектов объединяет импортированные иллюстрации и созданные варианты.

Источник: Снимок приложения · JigsawDesigner 1.6.0 для Mac

Что произошло

  1. 01Импортируйте SVG в проект.
  2. 02Сравните видимое изображение и проверьте его группы в Layers.
  3. 03Сохраните проект, чтобы легко возвращаться к исходной иллюстрации и созданным вариантам.

Начните с собственной границы

Создайте проект на iPhone, iPad или Mac и проверьте полученную геометрию перед экспортом SVG.

Открыть в App Store