Pomocník JigsawDesigner
Generovať rezné línie skladačky pomocou Generate Jigsaw
Vyberte uzavretú hranicu a šablónu spoja, nastavte mriežku, cieľový počet dielikov a parametre vzdialenosti a potom skontrolujte vygenerované SVG.
Pripravte vstupnú geometriu
Pre oblasť skladačky použite uzavretú vonkajšiu hranicu. Požadovanú hranicu ponechajte viditeľnú a odomknutú a odstráňte geometriu, ktorá sa nemá zúčastniť generovania.
Vyberte šablónu spoja
V paneli Templates vyberte vstavanú alebo vlastnú šablónu spoja. Zvýraznená šablóna poskytuje profil spojenia používaný na generovanie.
Nastavte plátno a generovanie
Bez výberu zobrazuje pravý inšpektor nastavenia celého projektu. Hodnoty príkladu nie sú odporúčané predvolené hodnoty.
Info o Projekte
Zobraziť a upraviť názov, dátum vytvorenia a úpravy.
Nastavenia Plátna
Nastaviť šírku a výšku v pixeloch alebo vybrať predvoľby.
Generovacia mriežka
Grid Size riadi členenie generátora. Je nezávislé od rozostupov viditeľnej mriežky editora.
Cieľový počet dielikov
Piece Count určuje požadovaný počet dielikov. Obrys a podmienky generovania môžu konečný počet zmeniť.
Rozsah vzdialeností pre spoje
Slot Min / Max Distance určuje, ktoré dĺžky hrán môžu získať spoj. Ostatné hrany zostanú rovné. Hodnoty neznamenajú šírku rezu ani medzeru medzi dielikmi.
Operácie
Prístup k pokročilým nastaveniam a generovaniu puzzle.
Rozmery plátna sú v pixeloch. Fyzickú veľkosť overte vo výrobnom softvéri. Shape Count počíta objekty najvyššej úrovne, nie hotové dieliky.
iPhone
Nastavte plátno a generovanie
Zrušte výber objektov na plátne a zo spodnej lišty otvorte Vlastnosti, kde nastavíte plátno a parametre generovania puzzle.
Nastavenia Plátna
Rozmery plátna sú v pixeloch. Fyzickú veľkosť overte vo výrobnom softvéri. Shape Count počíta objekty najvyššej úrovne, nie hotové dieliky.
Generovacia mriežka · Cieľový počet dielikov
Grid Size riadi členenie generátora. Je nezávislé od rozostupov viditeľnej mriežky editora. Piece Count určuje požadovaný počet dielikov. Obrys a podmienky generovania môžu konečný počet zmeniť.
Rozsah vzdialeností pre spoje
Slot Min / Max Distance určuje, ktoré dĺžky hrán môžu získať spoj. Ostatné hrany zostanú rovné. Hodnoty neznamenajú šírku rezu ani medzeru medzi dielikmi.
Spustite generovanie a skontrolujte SVG
Tento príklad používa šablónu spojov Website Demo Wave a kruhový obrys na porovnanie vstupného návrhu s vygenerovaným výsledkom. Vyberte Generate Jigsaw a počkajte na dokončenie operácie. Vygenerované SVG sa vráti ako pomenovaná skupina. Priblížte hranice a spoje, skontrolujte Layers a v prípade potreby zopakujte s upravenými vstupmi.
1Pred generovaním
2Po generovaní
Pred generovaním
Importujte alebo nakreslite jednu platnú uzavretú vonkajšiu hranicu a ponechajte iba viditeľnú, odomknutú geometriu určenú na generovanie.
Nastavte plátno a generovanie
V Inšpektore nastavte veľkosť mriežky, počet dielikov a rozsah vzdialenosti spojov. Tieto parametre ovplyvňujú hustotu a zložitosť generovaných línií.
Po generovaní
Spustite generátor, skontrolujte výsledok a podľa potreby upravte nastavenia pred exportom SVG.
Príklad používa plátno 800 × 600 px, cieľ 100 dielikov, Grid Size 10 a vzdialenosti spojov 10–50. Skontrolujte skupinu a spoje, potom SVG dolaďte alebo exportujte. Snímky ukazujú postup, nie test rýchlosti.
iPhone
Použite šablónu a skontrolujte puzzle
Porovnajte ten istý uzavretý trojuholník pred generovaním a po ňom, potom si vo vrstvách prezrite upraviteľné cesty.
1Pred generovaním
Importujte alebo nakreslite jednu platnú uzavretú vonkajšiu hranicu a ponechajte iba viditeľnú, odomknutú geometriu určenú na generovanie.
2Po generovaní
Pripravte uzavretý obrys a parametre generovania, potom ťuknite na tlačidlo puzzle vpravo hore.
Príklad používa plátno 800 × 600 px, cieľ 100 dielikov, Grid Size 10 a vzdialenosti spojov 10–50. Skontrolujte skupinu a spoje, potom SVG dolaďte alebo exportujte. Snímky ukazujú postup, nie test rýchlosti.
Často kladené otázky
Prečo generovanie zlyhá?
Najskôr potvrďte, že hranica je platná uzavretá cesta, šablóna spoja je platná a požadovaná hustota je pre obrys primeraná.
Obsahuje výstup vždy presný cieľový počet dielikov?
Počet dielikov používajte ako cieľovú hodnotu a skontrolujte vygenerovaný výsledok.