JigsawDesigner

Pomocník JigsawDesigner

Generovať rezné línie skladačky pomocou Generate Jigsaw

Vyberte uzavretú hranicu a šablónu spoja, nastavte mriežku, cieľový počet dielikov a parametre vzdialenosti a potom skontrolujte vygenerované SVG.

Pripravte vstupnú geometriu

Pre oblasť skladačky použite uzavretú vonkajšiu hranicu. Požadovanú hranicu ponechajte viditeľnú a odomknutú a odstráňte geometriu, ktorá sa nemá zúčastniť generovania.

Vyberte šablónu spoja

V paneli Templates vyberte vstavanú alebo vlastnú šablónu spoja. Zvýraznená šablóna poskytuje profil spojenia používaný na generovanie.

Nastavte plátno a generovanie

Bez výberu zobrazuje pravý inšpektor nastavenia celého projektu. Hodnoty príkladu nie sú odporúčané predvolené hodnoty.

  1. Info o Projekte

    Zobraziť a upraviť názov, dátum vytvorenia a úpravy.

  2. Nastavenia Plátna

    Nastaviť šírku a výšku v pixeloch alebo vybrať predvoľby.

  3. Generovacia mriežka

    Grid Size riadi členenie generátora. Je nezávislé od rozostupov viditeľnej mriežky editora.

  4. Cieľový počet dielikov

    Piece Count určuje požadovaný počet dielikov. Obrys a podmienky generovania môžu konečný počet zmeniť.

  5. Rozsah vzdialeností pre spoje

    Slot Min / Max Distance určuje, ktoré dĺžky hrán môžu získať spoj. Ostatné hrany zostanú rovné. Hodnoty neznamenajú šírku rezu ani medzeru medzi dielikmi.

  6. Operácie

    Prístup k pokročilým nastaveniam a generovaniu puzzle.

Rozmery plátna sú v pixeloch. Fyzickú veľkosť overte vo výrobnom softvéri. Shape Count počíta objekty najvyššej úrovne, nie hotové dieliky.

iPhone

Nastavte plátno a generovanie

Zrušte výber objektov na plátne a zo spodnej lišty otvorte Vlastnosti, kde nastavíte plátno a parametre generovania puzzle.

  1. Nastavenia Plátna

    Rozmery plátna sú v pixeloch. Fyzickú veľkosť overte vo výrobnom softvéri. Shape Count počíta objekty najvyššej úrovne, nie hotové dieliky.

  2. Generovacia mriežka · Cieľový počet dielikov

    Grid Size riadi členenie generátora. Je nezávislé od rozostupov viditeľnej mriežky editora. Piece Count určuje požadovaný počet dielikov. Obrys a podmienky generovania môžu konečný počet zmeniť.

  3. Rozsah vzdialeností pre spoje

    Slot Min / Max Distance určuje, ktoré dĺžky hrán môžu získať spoj. Ostatné hrany zostanú rovné. Hodnoty neznamenajú šírku rezu ani medzeru medzi dielikmi.

Spustite generovanie a skontrolujte SVG

Tento príklad používa šablónu spojov Website Demo Wave a kruhový obrys na porovnanie vstupného návrhu s vygenerovaným výsledkom. Vyberte Generate Jigsaw a počkajte na dokončenie operácie. Vygenerované SVG sa vráti ako pomenovaná skupina. Priblížte hranice a spoje, skontrolujte Layers a v prípade potreby zopakujte s upravenými vstupmi.

1Pred generovaním

2Po generovaní

  1. Pred generovaním

    Importujte alebo nakreslite jednu platnú uzavretú vonkajšiu hranicu a ponechajte iba viditeľnú, odomknutú geometriu určenú na generovanie.

  2. Nastavte plátno a generovanie

    V Inšpektore nastavte veľkosť mriežky, počet dielikov a rozsah vzdialenosti spojov. Tieto parametre ovplyvňujú hustotu a zložitosť generovaných línií.

  3. Po generovaní

    Spustite generátor, skontrolujte výsledok a podľa potreby upravte nastavenia pred exportom SVG.

Príklad používa plátno 800 × 600 px, cieľ 100 dielikov, Grid Size 10 a vzdialenosti spojov 10–50. Skontrolujte skupinu a spoje, potom SVG dolaďte alebo exportujte. Snímky ukazujú postup, nie test rýchlosti.

iPhone

Použite šablónu a skontrolujte puzzle

Porovnajte ten istý uzavretý trojuholník pred generovaním a po ňom, potom si vo vrstvách prezrite upraviteľné cesty.

1Pred generovaním

Importujte alebo nakreslite jednu platnú uzavretú vonkajšiu hranicu a ponechajte iba viditeľnú, odomknutú geometriu určenú na generovanie.

2Po generovaní

Pripravte uzavretý obrys a parametre generovania, potom ťuknite na tlačidlo puzzle vpravo hore.

Príklad používa plátno 800 × 600 px, cieľ 100 dielikov, Grid Size 10 a vzdialenosti spojov 10–50. Skontrolujte skupinu a spoje, potom SVG dolaďte alebo exportujte. Snímky ukazujú postup, nie test rýchlosti.

Často kladené otázky

Prečo generovanie zlyhá?

Najskôr potvrďte, že hranica je platná uzavretá cesta, šablóna spoja je platná a požadovaná hustota je pre obrys primeraná.

Obsahuje výstup vždy presný cieľový počet dielikov?

Počet dielikov používajte ako cieľovú hodnotu a skontrolujte vygenerovaný výsledok.