Redigerbara vektorskärlinjer
Generator för pusselskärlinjer med SVG-redigering
Skapa ett pussels geometri som redigerbara vektorskärlinjer. JigsawDesigner kombinerar algoritmbaserad generering med ritning, punktredigering, lager, transformeringar, egna spårmallar och SVG-export.
Visa i App Store
Det här kan du göra
- Algoritmskapade inre skärlinjer
- Redigerbara vektorgrupper och banor
- Egna anslutningsprofiler
- SVG-export för efterföljande användning
Vad skärlinjegeneratorn skapar
En skärmall beskriver vektorgränser och inre skärlinjer; den är inte ett renderat fotografi av ett färdigt pussel. JigsawDesigner använder den angivna gränsen, spårbanan, rutnätet, målantalet bitar och avståndsinställningarna för att skapa SVG-geometri.
Det genererade resultatet förblir en del av dokumentträdet, vilket gör att det kan markeras, grupperas, transformeras och granskas före export.
Förfina vektorgeometrin
Använd Select för hela element och Point Edit för ändringar på ankarpunktsnivå. Layers visar nästlade grupper, medan lås- och synlighetsreglage hjälper dig att skydda eller isolera delar av en komplex design.
- Ändra storlek på och rotera en markering på arbetsytan
- Lås proportioner vid skalning
- Redigera Bezier-ankarpunkter och kontrollhandtag
- Gruppera eller dela upp element med ångra och gör om
Lämna SVG-filen till nästa verktyg
Exportera dokumentet som SVG och konfigurera sedan produktionsspecifika egenskaper i programvaran som hanterar utskrift eller skärning. Linjefärger, kompensation för snittbredd, enheter, materialprofiler och maskininställningar beror på den efterföljande miljön.
Validera den exporterade SVG-filen i den efterföljande programvaran för din utrustning innan du använder material.

Vanliga frågor
Är en skärmall samma sak som en bild?
Nej. En skärmall är vektorgeometri som beskriver gränser och skärlinjer.
Garanterar JigsawDesigner att varje bit är unik?
Ingen sådan garanti lämnas. Granska den genererade geometrin för din avsedda design och ditt arbetsflöde.