JigsawDesigner

Exempel från produktteamet

Tre projekt, från källgeometri till redigerbart resultat

De här exemplen från JigsawDesigner-teamet togs i JigsawDesigner 1.6.0 på Mac. Varje exempel dokumenterar indata, resultatet i appen och nästa vektorredigering.

Om de här exemplen

  • Skärmbilderna kommer från JigsawDesigner 1.6.0 på Mac.
  • Varje exempel dokumenterar ett faktiskt läge i redigeraren eller projektbiblioteket.
  • Inställningar för fysisk produktion ingår fortfarande i det efterföljande arbetsflödet.

Tre praktiska exempel

Projekten är avsiktligt olika: en fri gräns, en detaljerad siluett med inre öppningar och en importerad SVG-överföring. Tillsammans visar de var genereringen slutar och vektorarbetet fortsätter.

01

Från oregelbunden gräns till redigerbara skärlinjer

Mål
Fyll en sluten, handformad kontur med ett pusselmönster och bevara dess ytterkontur.
Captured on
Mac
Mall
En egen konkav spårprofil markerad i panelen Templates
Nästa redigering
Markera den genererade gruppen, granska dess gränser och växla till punktredigering för lokala gränsjusteringar.
Öppna den relaterade guiden
IndataEn oregelbunden sluten gräns med en egen spårmall markerad och synliga genereringsinställningar i JigsawDesigner

Gränsen, den valda profilen och genereringsreglagen innan generatorn körs.

Källa: Produktskärmbild · JigsawDesigner 1.6.0 för Mac

Genererat resultatGenererade skärlinjer inuti den oregelbundna gränsen, markerade som en redigerbar grupp i JigsawDesigner

De genererade skärlinjerna återkommer till dokumentet som en markerbar SVG-grupp.

Källa: Produktskärmbild · JigsawDesigner 1.6.0 för Mac

Vad som hände

  1. 01Förbered en sluten yttergräns och välj spårprofilen.
  2. 02Ange måltätheten och generera mönstret.
  3. 03Håll den återlämnade SVG-gruppen redigerbar i Layers.

02

Detaljerad siluett med inre öppningar

Mål
Skapa ett mönster över en komplex drakkontur och behåll de mindre formerna inuti den.
Captured on
Mac
Mall
En egen spårprofil markerad i panelen Templates
Nästa redigering
Granska trånga områden och inre öppningar och justera sedan enskilda banor där det efterföljande arbetsflödet kräver mer utrymme.
Öppna den relaterade guiden
IndataEn detaljerad drakformad vektorgräns med flera inre djurkonturer före pusselgenerering

Källgeometrin innehåller en komplex yttre siluett och flera inre öppningar.

Källa: Produktskärmbild · JigsawDesigner 1.6.0 för Mac

Genererat resultatSkärlinjer för pussel genererade över en detaljerad draksiluett i JigsawDesigner

Resultatet i appen är klart för närmare granskning och vektorjustering.

Källa: Produktskärmbild · JigsawDesigner 1.6.0 för Mac

Vad som hände

  1. 01Granska den yttre siluetten och dess inre vektorformer.
  2. 02Välj profil och finjustera avståndsintervallet.
  3. 03Generera, zooma in och granska skärningspunkter i stället för att anta att det första resultatet är slutgiltigt.

03

Från importerad SVG till organiserat projekt

Mål
Öppna en SVG med lager, kontrollera att den synliga kompositionen har importerats och behåll den tillsammans med andra redigerbara projekt.
Captured on
Mac
Mall
Används inte – det här exemplet dokumenterar SVG-import och projektorganisation
Nästa redigering
Granska de importerade grupperna och skalan innan du väljer eller ritar en sluten gräns för generering.
Öppna den relaterade guiden
Öppnad SVGEn komplex importerad SVG markerad i JigsawDesigner med synliga lagergrupper och mått

En verklig importkontroll i redigeraren; grafiken visar appens rendering, inte en fysisk produkt.

Källa: Produktskärmbild · JigsawDesigner 1.6.0 för Mac

ProjektbibliotekJigsawDesigner-projektbiblioteket med flera produktägda SVG- och pusselexempel

Det aktuella projektbiblioteket håller importerad grafik och genererade studier samlade.

Källa: Produktskärmbild · JigsawDesigner 1.6.0 för Mac

Vad som hände

  1. 01Importera SVG-filen i ett projekt.
  2. 02Jämför den synliga grafiken och granska dess grupper i Layers.
  3. 03Spara projektet så att källgrafiken och genererade studier enkelt kan öppnas igen.

Börja med din egen gräns

Skapa ett projekt på iPhone, iPad eller Mac och granska sedan den genererade geometrin före SVG-export.

Visa i App Store