导入或绘制源几何
导入 SVG,或用矢量工具绘制闭合轮廓。生成前先检查画布尺寸、分组和可见几何。

JigsawDesigner 1.6.0 · iPhone、iPad 与 Mac
绘制或导入矢量边界,选择卡槽轮廓,生成内部图案,再在项目中继续调整 SVG。


切割线构成
外边界决定拼图的整体轮廓,内部切割线把轮廓分成拼图片,卡槽轮廓则塑造连接位置。JigsawDesigner 会把这些内容保留为可编辑的 SVG 路径和分组。材料、切缝、功率、速度等生产参数仍需在设备对应的下游软件中设置。
使用材料前,请按目标尺寸检查导出的文件。
真实工作流
生成只是项目中的一个步骤,不是设计流程的终点。
导入 SVG,或用矢量工具绘制闭合轮廓。生成前先检查画布尺寸、分组和可见几何。

选择内置或自定义卡槽轮廓,设置网格与距离,再运行生成。应检查结果,而不是默认第一次输出就是最终版本。

用选区手柄、图层、点编辑、分组和 Inspector 数值继续整理文档,然后交给下一步工具。

产品方自制示例
每个 JigsawDesigner 团队示例都会记录目标、源几何、产品内结果和下一步矢量编辑。






一套工作流,三种 Apple 设备
Mac、iPad 和 iPhone 提供同一套核心编辑流程。以下截图来自当前 1.6 产品版本。

完整 SVG 工作区

触控矢量编辑

紧凑选区工作流
打开矢量图稿并检查可见结构。
编辑锚点、分组、变换和绘制路径。
绘制或导入生成器使用的连接轮廓。
保留可编辑项目,方便后续修改。
导出之后
JigsawDesigner 负责交接 SVG 几何;操作类型、材料设置与设备安全仍由下游软件和设备流程负责。
保留可编辑项目,并导出下游需要的几何。
确认单位、比例、重复路径、线条解释和目标操作。
参考设备文档,先用小范围测试再投入整张材料。
在 JigsawDesigner 之外记录最终材料和设备设置,便于复现。
JigsawDesigner 不能替代切割软件、设备文档或安全操作流程。
Premium 提供无限生成和 SVG 导出。月订阅与年订阅均由 Apple 处理。
先体验核心生成流程。
持续生成并导出 SVG。
App Store 会显示你所在地区的当前价格。
可以。绘制闭合矢量边界或导入合适的 SVG 几何,再选择用于生成的边界。
可以。生成的切割线会作为可编辑 SVG 几何返回文档。
JigsawDesigner 当前导出 SVG,SVG 导出包含在 Premium 中。
不会。请在设备对应的下游流程中验证单位、比例、材料、切缝、操作、功率、速度和安全要求。
按阶段学习
从三条路径中选择:理解切割线、完成一个项目,或继续编辑并导出 SVG。