Hjælp til JigsawDesigner
Generér skærelinjer med Generate Jigsaw
Puslespilsgenerering kombinerer din vektorgrænse, en skabelonsti til samlinger og projektets parametre i den indbyggede C++-motor. Den resulterende SVG importeres tilbage i editoren som en gruppe.

Forbered inputgeometrien
Brug en lukket ydre grænse til puslespilsområdet. Hold den ønskede grænse synlig og ulåst, og fjern geometri, der ikke skal indgå i genereringen.
Vælg en slidskabelon
Vælg en indbygget eller brugerdefineret slidskabelon i panelet Templates. Den fremhævede skabelon leverer den samlingsprofil, der bruges til generering.

Angiv genereringsværdier, og start
Angiv gitterstørrelse, ønsket antal brikker samt mindste og største slidsafstand i Project Info. Gennemgå den valgte skabelon og værdierne, og vælg derefter Generate Jigsaw.
Kør genereringen, og kontrollér SVG
Vælg Generate Jigsaw, og vent på, at handlingen afsluttes. Den genererede SVG vender tilbage som en navngivet gruppe. Zoom ind på grænser og samlinger, kontrollér Layers, og gentag med tilpassede input efter behov.

Ofte stillede spørgsmål
Hvorfor mislykkes genereringen?
Start med at bekræfte, at grænsen er en gyldig, lukket sti, at slidskabelonen er gyldig, og at den ønskede tæthed er rimelig for konturen.
Indeholder resultatet altid præcis det ønskede antal brikker?
Brug antallet af brikker som en målværdi, og kontrollér det genererede resultat.