JigsawDesigner

Hjælp til JigsawDesigner

Generér skærelinjer med Generate Jigsaw

Puslespilsgenerering kombinerer din vektorgrænse, en skabelonsti til samlinger og projektets parametre i den indbyggede C++-motor. Den resulterende SVG importeres tilbage i editoren som en gruppe.

En lukket puslespilsgrænse, en valgt slidskabelon og genereringsværdier klar i JigsawDesigner
Gennemgå grænsen, slidskabelonen og værdierne i Project Info før generering.

Forbered inputgeometrien

Brug en lukket ydre grænse til puslespilsområdet. Hold den ønskede grænse synlig og ulåst, og fjern geometri, der ikke skal indgå i genereringen.

Vælg en slidskabelon

Vælg en indbygget eller brugerdefineret slidskabelon i panelet Templates. Den fremhævede skabelon leverer den samlingsprofil, der bruges til generering.

Valg af en slidskabelon til puslespil

Angiv genereringsværdier, og start

Angiv gitterstørrelse, ønsket antal brikker samt mindste og største slidsafstand i Project Info. Gennemgå den valgte skabelon og værdierne, og vælg derefter Generate Jigsaw.

Kør genereringen, og kontrollér SVG

Vælg Generate Jigsaw, og vent på, at handlingen afsluttes. Den genererede SVG vender tilbage som en navngivet gruppe. Zoom ind på grænser og samlinger, kontrollér Layers, og gentag med tilpassede input efter behov.

Genererede skærelinjer markeret som en redigerbar gruppe i JigsawDesigner
Genererede skærelinjer vender tilbage til Layers som en redigerbar gruppe.

Ofte stillede spørgsmål

Hvorfor mislykkes genereringen?

Start med at bekræfte, at grænsen er en gyldig, lukket sti, at slidskabelonen er gyldig, og at den ønskede tæthed er rimelig for konturen.

Indeholder resultatet altid præcis det ønskede antal brikker?

Brug antallet af brikker som en målværdi, og kontrollér det genererede resultat.