JigsawDesigner 도움말
벡터 도구로 퍼즐 도형 편집하기
JigsawDesigner는 SVG 도형을 만들고 다듬는 데 초점을 둔 8가지 도구를 제공합니다. 선택 상태, 요소 계층 구조 및 실행 취소 가능한 명령을 통해 편집 내용이 실제 문서 트리에 반영됩니다.

캔버스 이동하기
작업 공간을 이동하고 확대/축소하여 전체 윤곽선이나 작은 연결부를 확인하세요. 눈금자와 선택적 그리드는 그리기 및 편집 시 배율을 파악하는 데 도움이 됩니다.

올바른 도구 선택하기
Select는 요소를 이동하고 변형하며, Point Edit는 앵커와 핸들을 변경합니다. Pencil은 자유형 경로를 그리고, Line, Rectangle, Circle 및 Polygon은 일반 도형을 만들며, Bezier는 제어 가능한 곡선을 만듭니다.
빠른 작업에 Tools 패널 사용하기
Tools 패널은 활성 도구를 표시하고 자주 사용하는 선택 및 캔버스 명령을 가까이 배치합니다. 현재 선택 항목을 복사 또는 삭제하고, 보기를 재설정하거나 확대/축소하며, 도형을 선택하거나 선택 해제할 때 사용하세요.

문서 요소 선택 및 변형
요소를 클릭해 선택하고 Shift-클릭으로 선택 항목에 추가하며, 중첩 콘텐츠를 편집할 때는 그룹 안으로 들어갑니다. 캔버스 핸들은 선택 중심을 기준으로 크기를 조절하고 회전하며, Shape Info에서 정확한 변형 및 도형 값을 확인할 수 있습니다.
- 크기 조절 시 비율 잠금
- 중첩 계층 구조에 Layers 사용하기
- 잠기거나 숨겨진 상위 요소는 편집에 영향을 줍니다
- 명령 기반 변경 사항 실행 취소 및 다시 실행

문서 단위 값 확인
Project Info에는 프로젝트 이름, 캔버스 크기, 퍼즐 매개변수, 문서 통계 및 생성 제어가 있습니다. 이 값은 개별 선택 도형이 아니라 문서에 적용됩니다.

열린 경로 이어 그리기 및 연결
버전 1.6.0은 더 부드러운 Pencil 출력과 열린 윤곽선을 이어 그리거나 연결하는 작업 흐름을 지원합니다. 연결부를 확인하고 전환부를 다듬어야 할 때 Point Edit를 사용하세요.