JigsawDesigner

제품 팀 제작 예시

원본 도형에서 편집 가능한 결과까지, 세 가지 프로젝트

이 JigsawDesigner 팀 예시는 Mac용 JigsawDesigner 1.6.0에서 촬영했습니다. 각 예시는 입력, 앱 내 결과 및 다음 벡터 편집 작업을 기록합니다.

예시에 관하여

  • 스크린샷은 Mac용 JigsawDesigner 1.6.0에서 촬영했습니다.
  • 각 예시는 실제 편집기 또는 프로젝트 라이브러리 상태를 기록합니다.
  • 실물 제작 설정은 후속 작업 흐름에서 계속 다뤄야 합니다.

세 가지 작업 예시

프로젝트는 자유형 경계, 내부 구멍이 있는 정교한 실루엣, 가져온 SVG 전달 사례로 의도적으로 서로 다르게 구성했습니다. 이 예시를 통해 생성이 끝나고 벡터 작업이 계속되는 지점을 확인할 수 있습니다.

01

비정형 경계에서 편집 가능한 재단선까지

목표
닫힌 자유형 외곽선의 형태를 유지하면서 퍼즐 패턴으로 채웁니다.
Captured on
Mac
템플릿
Templates 패널에서 선택된 사용자 지정 오목 슬롯 프로파일
다음 편집 작업
생성된 그룹을 선택하고 경계를 확인한 다음, 경계를 부분적으로 조정할 때 포인트 편집으로 전환하세요.
관련 가이드 열기
입력사용자 지정 슬롯 템플릿이 선택되고 생성 설정이 표시된 JigsawDesigner의 비정형 닫힌 경계

생성기를 실행하기 전의 경계, 선택한 프로파일 및 생성 제어.

원본: 제품 스크린샷 · Mac용 JigsawDesigner 1.6.0

생성 결과비정형 경계 안에 생성되어 JigsawDesigner에서 편집 가능한 그룹으로 선택된 퍼즐 재단선

생성된 재단선은 선택 가능한 SVG 그룹으로 문서에 돌아옵니다.

원본: 제품 스크린샷 · Mac용 JigsawDesigner 1.6.0

실제 발생한 상황

  1. 01하나의 닫힌 외곽 경계를 준비하고 슬롯 프로파일을 선택하세요.
  2. 02목표 밀도를 설정하고 패턴을 생성합니다.
  3. 03반환된 SVG 그룹을 Layers에서 편집 가능한 상태로 유지하세요.

02

내부 구멍이 있는 정교한 실루엣

목표
내부의 작은 도형을 유지하면서 복잡한 드래곤 외곽선 전체에 패턴을 생성합니다.
Captured on
Mac
템플릿
Templates 패널에서 선택된 사용자 지정 슬롯 프로파일
다음 편집 작업
좁은 영역과 내부 구멍을 확인하고, 후속 작업 흐름에 더 많은 여유가 필요한 곳은 개별 경로를 조정하세요.
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입력퍼즐 생성 전, 여러 내부 동물 윤곽이 포함된 정교한 드래곤 모양 벡터 경계

원본 도형에는 복잡한 외곽 실루엣과 여러 내부 구멍이 있습니다.

원본: 제품 스크린샷 · Mac용 JigsawDesigner 1.6.0

생성 결과JigsawDesigner에서 정교한 드래곤 실루엣 전체에 생성된 퍼즐 재단선

앱에서 결과를 자세히 확인하고 벡터를 다듬을 준비가 되었습니다.

원본: 제품 스크린샷 · Mac용 JigsawDesigner 1.6.0

실제 발생한 상황

  1. 01외곽 실루엣과 내부 벡터 도형을 검토하세요.
  2. 02프로파일을 선택하고 거리 범위를 조정합니다.
  3. 03첫 결과가 최종이라고 가정하지 말고 생성한 뒤 확대하여 교차 지점을 확인하세요.

03

가져온 SVG를 체계적인 프로젝트로

목표
레이어가 있는 SVG를 열고 화면 구성이 제대로 들어왔는지 확인한 뒤 다른 편집 가능한 프로젝트와 함께 보관하세요.
Captured on
Mac
템플릿
사용하지 않음 — 이 예시는 SVG 가져오기 및 프로젝트 정리를 설명합니다
다음 편집 작업
생성할 닫힌 경계를 선택하거나 그리기 전에 가져온 그룹과 배율을 확인하세요.
관련 가이드 열기
열린 SVG레이어 그룹과 크기가 표시된, JigsawDesigner에서 선택한 복잡한 SVG 가져오기 결과

편집기 안에서 실제로 가져오기를 확인한 화면입니다. 이 아트워크는 앱 렌더링의 근거이며 실물 제품이 아닙니다.

원본: 제품 스크린샷 · Mac용 JigsawDesigner 1.6.0

프로젝트 라이브러리여러 제품 팀 제작 SVG 및 퍼즐 예시가 있는 JigsawDesigner 프로젝트 라이브러리

현재 프로젝트 라이브러리는 가져온 아트워크와 생성 작업을 함께 보관합니다.

원본: 제품 스크린샷 · Mac용 JigsawDesigner 1.6.0

실제 발생한 상황

  1. 01프로젝트로 SVG를 가져옵니다.
  2. 02화면에 보이는 아트워크를 비교하고 Layers에서 그룹을 확인하세요.
  3. 03원본 아트워크와 생성 작업을 쉽게 다시 열 수 있도록 프로젝트를 저장하세요.

나만의 경계로 시작

iPhone, iPad 또는 Mac에서 프로젝트를 만들고 SVG를 내보내기 전에 생성된 도형을 확인하세요.

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