네이티브 Apple 퍼즐 디자인
Mac, iPad 및 iPhone용 직소 퍼즐 생성기
JigsawDesigner는 그리거나 가져온 벡터 경계를 편집 가능한 퍼즐 도형으로 바꿉니다. 슬롯 템플릿을 선택하고 생성 매개변수를 설정한 다음 네이티브 C++ 엔진을 실행하고, 같은 프로젝트 안에서 결과 SVG를 계속 다듬으세요.
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할 수 있는 작업
- 경계를 그리거나 기존 SVG 가져오기
- 기본 제공 또는 사용자 지정 슬롯 템플릿 선택
- 그리드 크기, 목표 조각 수 및 슬롯 거리 설정
- SVG 내보내기 전에 생성된 그룹 편집하기
벡터 경계에서 퍼즐 재단선까지
퍼즐이 채울 외곽선부터 시작하세요. JigsawDesigner의 Pencil, Bezier, Line, Rectangle, Circle 또는 Polygon 도구로 그리거나 SVG 파일에서 가져올 수 있습니다.
생성기는 프로젝트 도형과 선택한 슬롯 템플릿을 네이티브 C++ 엔진에 전달합니다. 생성된 SVG는 편집 가능한 그룹으로 문서에 다시 들어오므로, 생성은 잠긴 최종 미리보기가 아니라 벡터 작업 흐름의 한 단계입니다.
생성 패턴의 형태를 결정하는 제어값
그리드 크기와 목표 조각 수로 원하는 밀도를 지정합니다. 슬롯 거리 설정은 선택한 연결 프로파일이 배치되는 위치에 영향을 줍니다. 결과는 알고리즘으로 만들어지므로 이 값을 디자인 입력으로 사용하고, 후속 단계에 사용하기 전에 실제 생성 도형을 확인하세요.
- 그리드 크기는 생성 그리드를 제어합니다.
- 목표 조각 수는 원하는 퍼즐 밀도를 지정하는 기준입니다.
- 최소 및 최대 슬롯 거리는 연결부 배치 범위를 제한합니다.
- 선택한 슬롯 템플릿이 연결 경로를 제공합니다.
결과 확인, 편집 및 내보내기
Layers 패널, 선택 도구, 포인트 편집, 그룹화, 캔버스에서 크기 조절 및 회전, Inspector 값으로 생성된 도형을 다듬습니다. 현재 지원하는 유일한 내보내기 형식은 SVG입니다.
파일을 인쇄, 공예 또는 커팅에 사용할 경우 관련 후속 소프트웨어에서 SVG를 열고 문서 단위, 배율, 선 처리, 재료 설정 및 기기별 요구 사항을 확인하세요.
JigsawDesigner는 편집 가능한 SVG 도형을 제공합니다. 특정 기기, 재료 또는 제조 공정에 사용할 수 있다고 파일을 인증하지 않습니다.

자주 묻는 질문
JigsawDesigner는 어떤 내보내기 형식을 지원하나요?
현재 지원하는 유일한 내보내기 형식은 SVG입니다.
생성 후에도 퍼즐을 편집할 수 있나요?
예. 생성된 SVG는 선택, 정리, 변형 및 편집할 수 있는 그룹으로 편집기에 돌아옵니다.
무료 사용자는 퍼즐을 무제한 생성할 수 있나요?
앱은 현재 5회의 무료 생성을 제공합니다. 활성 Premium 구독으로 무제한 생성과 SVG 내보내기를 이용할 수 있습니다.