할 수 있는 작업
- 알고리즘으로 생성된 내부 재단선
- 편집 가능한 벡터 그룹 및 경로
- 사용자 지정 연결 프로파일
- 후속 작업용 SVG 내보내기
직소 퍼즐 재단선 도면의 구성 요소
퍼즐 외곽선
닫힌 바깥 윤곽선이 완성된 퍼즐의 실루엣을 정의합니다.
피스 분할 컷라인
공유되는 내부 경로가 외곽선을 개별 퍼즐 피스로 나눕니다.
탭(돌출부)과 블랭크(오목부)
돌출부인 탭 또는 노브와 그에 맞는 오목부인 블랭크 또는 소켓은 피스들이 공유하는 가장자리를 따라 형성됩니다.
Whimsy(선택 사항인 구상형 피스)
주제를 알아볼 수 있는 형태의 완전한 한 피스입니다. JigsawDesigner는 현재 Whimsy 피스를 자동으로 생성하지 않습니다.
출력: 편집 가능한 SVG 컷 형상
퍼즐 컷 패턴은 닫힌 퍼즐 외곽선과 피스 분할 컷라인으로 이루어집니다. 피스들이 공유하는 가장자리에서는 돌출부인 탭 또는 노브와 그에 맞는 오목부인 블랭크 또는 소켓이 맞물림을 만듭니다. 이는 컷라인에 포함된 형상이며 별도의 출력 레이어가 아닙니다.
whimsy는 알아볼 수 있는 실루엣을 가진 완전한 구상형 피스이며, 일반적인 내부 경로를 뜻하는 용어가 아닙니다. JigsawDesigner는 현재 Whimsy 피스를 자동으로 생성하지 않습니다. 형상은 의도적으로 디자인하거나 가져오고 주변 컷라인과 어떻게 연결되는지 검사하세요.
JigsawDesigner는 제공된 경계, 슬롯 경로, 그리드, 목표 피스 수, 거리 설정을 사용해 SVG 형상을 구성합니다. 생성 결과는 문서 트리의 일부로 남으므로 내보내기 전에 선택하고, 그룹화하고, 변형하고, 검사할 수 있습니다.
벡터 도형 다듬기
전체 요소에는 Select를, 앵커 단위 변경에는 Point Edit를 사용하세요. Layers에서 중첩 그룹을 확인하고, 잠금 및 표시 제어로 복잡한 디자인의 일부를 보호하거나 분리할 수 있습니다.
- 캔버스에서 선택 영역 크기 조절 및 회전
- 크기 조절 시 비율 잠금
- Bezier 앵커 및 제어 핸들 편집
- 실행 취소 및 다시 실행이 가능한 요소 그룹화 또는 그룹 해제
다음 도구로 SVG 전달
문서를 SVG로 내보낸 다음, 인쇄 또는 커팅을 담당하는 소프트웨어에서 제작별 속성을 설정하세요. 선 색상, 커프 보정, 단위, 재료 프로파일 및 기기 설정은 해당 후속 환경에 따라 달라집니다.
재료를 사용하기 전에 장비용 후속 소프트웨어에서 내보낸 SVG를 검증하세요.

자주 묻는 질문
재단선 도면은 이미지와 같은 것인가요?
아니요. 재단선 도면은 경계와 재단선을 설명하는 벡터 도형입니다.
JigsawDesigner는 모든 조각이 고유하다고 보장하나요?
그러한 보장은 제공하지 않습니다. 원하는 디자인과 작업 흐름에 맞는지 생성된 도형을 확인하세요.
