Pomoc JigsawDesigner
Generuj linie cięcia za pomocą Generate Jigsaw
Generowanie puzzli łączy granicę wektorową, ścieżkę szablonu łączenia i parametry projektu w natywnym silniku C++. Powstały SVG jest ponownie importowany do edytora jako grupa.

Przygotuj geometrię wejściową
Użyj zamkniętej granicy zewnętrznej jako obszaru puzzli. Pozostaw zamierzoną granicę widoczną i odblokowaną oraz usuń geometrię, która nie powinna uczestniczyć w generowaniu.
Wybierz szablon łączenia
Wybierz wbudowany lub własny szablon łączenia w panelu Templates. Wyróżniony szablon dostarcza profil połączenia używany do generowania.

Ustaw wartości generowania i rozpocznij
W Project Info ustaw rozmiar siatki, docelową liczbę elementów oraz minimalną i maksymalną odległość łączeń. Sprawdź wybrany szablon i wartości, a następnie wybierz Generate Jigsaw.
Uruchom generowanie i sprawdź SVG
Wybierz Generate Jigsaw i poczekaj na zakończenie operacji. Wygenerowany SVG wraca jako nazwana grupa. Powiększ granice i łączenia, sprawdź Layers i w razie potrzeby powtórz z dostosowanymi danymi wejściowymi.

Często zadawane pytania
Dlaczego generowanie kończy się niepowodzeniem?
Najpierw potwierdź, że granica jest prawidłową, zamkniętą ścieżką, szablon łączenia jest prawidłowy, a żądana gęstość jest rozsądna dla tego konturu.
Czy wynik zawsze będzie zawierał dokładnie docelową liczbę elementów?
Traktuj liczbę elementów jako wartość docelową i sprawdź wygenerowany wynik.