JigsawDesigner

Przykłady należące do zespołu produktu

Trzy projekty, od geometrii źródłowej do edytowalnego wyniku

Te przykłady zespołu JigsawDesigner zarejestrowano w JigsawDesigner 1.6.0 na Macu. Każdy przedstawia dane wejściowe, wynik w aplikacji i kolejną edycję wektorową.

O tych przykładach

  • Zrzuty ekranu pochodzą z JigsawDesigner 1.6.0 na Macu.
  • Każdy przykład dokumentuje rzeczywisty stan edytora lub biblioteki projektów.
  • Ustawienia fizycznej produkcji pozostają częścią dalszego procesu.

Trzy praktyczne przykłady

Projekty celowo się różnią: swobodna granica, szczegółowa sylwetka z wewnętrznymi otworami i przekazanie zaimportowanego SVG. Razem pokazują, gdzie kończy się generowanie, a zaczyna dalsza praca wektorowa.

01

Od nieregularnej granicy do edytowalnych linii cięcia

Cel
Wypełnij zamknięty, odręczny obrys wzorem puzzli, zachowując jego zewnętrzny kontur.
Captured on
Mac
Szablon
Własny wklęsły profil łączenia wybrany w panelu Templates
Następna edycja
Zaznacz wygenerowaną grupę, sprawdź jej granice i przełącz na Point Edit, aby lokalnie dostosować obrys.
Otwórz powiązany przewodnik
Dane wejścioweZamknięta, nieregularna granica z wybranym własnym szablonem łączenia i widocznymi ustawieniami generowania w JigsawDesigner

Granica, wybrany profil i elementy sterujące przed uruchomieniem generatora.

Źródło: Zrzut ekranu produktu · JigsawDesigner 1.6.0 na Maca

Wygenerowany wynikWygenerowane linie cięcia wewnątrz nieregularnej granicy, zaznaczone jako edytowalna grupa w JigsawDesigner

Wygenerowane linie cięcia wracają do dokumentu jako możliwa do zaznaczenia grupa SVG.

Źródło: Zrzut ekranu produktu · JigsawDesigner 1.6.0 na Maca

Co się wydarzyło

  1. 01Przygotuj jedną zamkniętą granicę zewnętrzną i wybierz profil łączenia.
  2. 02Ustaw docelową gęstość i wygeneruj wzór.
  3. 03Zachowaj zwróconą grupę SVG jako edytowalną w Layers.

02

Szczegółowa sylwetka z wewnętrznymi otworami

Cel
Wygeneruj wzór na złożonym obrysie smoka, zachowując mniejsze kształty w jego wnętrzu.
Captured on
Mac
Szablon
Własny profil łączenia zaznaczony w panelu Templates
Następna edycja
Sprawdź wąskie obszary i wewnętrzne otwory, a następnie dostosuj poszczególne ścieżki tam, gdzie dalszy proces wymaga większego odstępu.
Otwórz powiązany przewodnik
Dane wejścioweSzczegółowa granica wektorowa w kształcie smoka z wieloma wewnętrznymi obrysami zwierząt przed wygenerowaniem puzzli

Geometria źródłowa obejmuje złożoną sylwetkę zewnętrzną i kilka otworów wewnętrznych.

Źródło: Zrzut ekranu produktu · JigsawDesigner 1.6.0 na Maca

Wygenerowany wynikLinie cięcia wygenerowane na szczegółowej sylwetce smoka w JigsawDesigner

Wynik w aplikacji jest gotowy do dokładnej kontroli i dalszego dopracowania wektorów.

Źródło: Zrzut ekranu produktu · JigsawDesigner 1.6.0 na Maca

Co się wydarzyło

  1. 01Sprawdź zewnętrzną sylwetkę i wewnętrzne kształty wektorowe.
  2. 02Wybierz profil i dostosuj zakres odległości.
  3. 03Wygeneruj, powiększ i sprawdź przecięcia, zamiast uznawać pierwszy wynik za ostateczny.

03

Od zaimportowanego SVG do uporządkowanego projektu

Cel
Otwórz warstwowy SVG, sprawdź, czy widoczna kompozycja została prawidłowo zaimportowana, i zachowaj go wraz z innymi edytowalnymi projektami.
Captured on
Mac
Szablon
Nieużywany — ten przykład dokumentuje import SVG i organizację projektu
Następna edycja
Sprawdź zaimportowane grupy i skalę przed wybraniem lub narysowaniem zamkniętej granicy do generowania.
Otwórz powiązany przewodnik
Otwarty SVGZłożony zaimportowany SVG zaznaczony w JigsawDesigner z widocznymi grupami warstw i wymiarami

Rzeczywista kontrola importu w edytorze; grafika jest dowodem renderowania przez aplikację, a nie fizycznego produktu.

Źródło: Zrzut ekranu produktu · JigsawDesigner 1.6.0 na Maca

Biblioteka projektówBiblioteka projektów JigsawDesigner zawierająca kilka przykładów SVG i puzzli zespołu produktu

Bieżąca biblioteka projektów przechowuje razem zaimportowaną grafikę i wygenerowane warianty.

Źródło: Zrzut ekranu produktu · JigsawDesigner 1.6.0 na Maca

Co się wydarzyło

  1. 01Zaimportuj SVG do projektu.
  2. 02Porównaj widoczną grafikę i sprawdź jej grupy w Layers.
  3. 03Zapisz projekt, aby łatwo ponownie otworzyć grafikę źródłową i wygenerowane warianty.

Zacznij od własnej granicy

Utwórz projekt na urządzeniu iPhone, iPad lub Mac, a następnie sprawdź wygenerowaną geometrię przed eksportem SVG.

Zobacz w App Store