JigsawDesigner

Wektorowy proces krok po kroku

Jak przygotować SVG puzzli do procesu cięcia laserowego

Ten przewodnik obejmuje część wektorową projektu puzzli wycinanych laserowo. JigsawDesigner tworzy i eksportuje geometrię SVG; oprogramowanie tnące i dokumentacja urządzenia pozostają źródłem ustawień produkcyjnych i zasad bezpieczeństwa.

Zobacz w App Store
Zamknięta granica puzzli, wybrany szablon łączenia i wartości generowania gotowe w JigsawDesigner
Sprawdź granicę, szablon łączenia i wartości Project Info przed generowaniem.

Co możesz zrobić

  • Utwórz lub zaimportuj granicę puzzli
  • Wybierz i przetestuj szablon łączenia
  • Generuj i sprawdzaj geometrię linii cięcia
  • Wyeksportuj SVG i zweryfikuj w dalszym procesie
01

1. Przygotuj granicę zewnętrzną

Utwórz nowy projekt i narysuj zamknięty kontur zewnętrzny albo zaimportuj odpowiednią granicę SVG. Ustaw rozmiar obszaru roboczego i sprawdź, czy zamierzona geometria jest widoczna i możliwa do zaznaczenia.

Zaimportowana grafika SVG zaznaczona w JigsawDesigner z widoczną hierarchią Layers i Shape Info
Sprawdź zaimportowaną geometrię, grupy i skalę przed wybraniem zamkniętej granicy generowania.
02

2. Wybierz szablon i wygeneruj

Wybierz Standard Convex, Standard Concave, Straight Line albo własny szablon łączenia. Ustaw rozmiar siatki, docelową liczbę elementów i odległości łączeń, a następnie uruchom Generate Jigsaw.

Wygenerowane linie cięcia puzzli zaznaczone jako edytowalna grupa w JigsawDesigner
Wygenerowane linie cięcia wracają do Layers jako edytowalna grupa.
03

3. Sprawdź i edytuj ścieżki

Powiększ granicę i wewnętrzne łączenia. Użyj Layers, zaznaczania, Point Edit, grupowania, skalowania i obracania, aby poprawić dokument wektorowy. Zapisz edytowalny projekt przed eksportem.

  • Poszukaj niezamierzonych nakładań lub zduplikowanych ścieżek
  • Potwierdź skalę dokumentu
  • Zachowaj tylko geometrię potrzebną w następnym procesie
  • W razie potrzeby powtórz generowanie ze zmienionymi danymi wejściowymi
Punkty kotwiczenia Point Edit widoczne wokół granicy puzzli w JigsawDesigner
Point Edit pokazuje punkty kotwiczenia ścieżki źródłowej, a wygenerowana grupa pozostaje uporządkowana w Layers.
04

4. Wyeksportuj SVG i zweryfikuj w oprogramowaniu tnącym

Wyeksportuj SVG, zaimportuj go do programu używanego przez urządzenie i przypisz właściwe operacje. Potwierdź jednostki, interpretację obrysów, kerf, ustawienia materiału, prędkość, moc i procedury bezpieczeństwa według dokumentacji producenta. Najpierw wykonaj małą próbę.

Ten przewodnik nie certyfikuje SVG dla konkretnej maszyny tnącej ani materiału. Walidacja produkcji pozostaje Twoją odpowiedzialnością.

Advanced Settings w JigsawDesigner z SVG wybranym jako format eksportu
SVG jest bieżącym formatem eksportu; ustawienia produkcyjne pozostają w dalszym procesie.

Często zadawane pytania

Czy mogę wysłać SVG bezpośrednio do dowolnej maszyny tnącej?

Nie zakładaj tego. Zaimportuj plik do dalszego oprogramowania i najpierw zweryfikuj obsługę formatu, skalę, operacje i ustawienia urządzenia.

Czy zachować projekt JigsawDesigner po eksporcie?

Tak. Projekt zachowuje edytowalną geometrię źródłową i zasoby na potrzeby późniejszych zmian.