JigsawDesigner

Stegvis vektorarbetsflöde

Skapa en SVG-fil för pussel i ett laserskärningsflöde

Den här guiden täcker vektordesignen i ett laserskuret pusselprojekt. JigsawDesigner skapar och exporterar SVG-geometri; din skärprogramvara och utrustningsdokumentation är fortfarande auktoritativa för produktionsinställningar och säkerhet.

Visa i App Store
En sluten pusselgräns, vald spårmall och genereringsvärden redo i JigsawDesigner
Granska gränsen, spårmallen och värdena i Project Info före generering.

Det här kan du göra

  • Skapa eller importera pusselgränsen
  • Välj och testa en spårmall
  • Generera och granska skärlinjegeometri
  • Exportera SVG och validera i nästa steg
01

1. Förbered yttergränsen

Skapa ett nytt projekt och rita en sluten ytterkontur, eller importera en lämplig SVG-gräns. Ange arbetsytans storlek och kontrollera att den avsedda geometrin är synlig och går att markera.

Importerad SVG-grafik markerad i JigsawDesigner med synlig Layers-hierarki och Shape Info
Granska importerad geometri, grupper och skala innan du väljer den slutna genereringsgränsen.
02

2. Välj en mall och generera

Välj Standard Convex, Standard Concave, Straight Line eller en egen spårmall. Ange rutnätsstorlek, målantal bitar och spåravståndsvärden och kör sedan Generate Jigsaw.

Genererade skärlinjer markerade som en redigerbar grupp i JigsawDesigner
Genererade skärlinjer återkommer till Layers som en redigerbar grupp.
03

3. Granska och redigera banorna

Zooma in på gränsen och de inre anslutningarna. Korrigera vektordokumentet med Layers, markering, punktredigering, gruppering, skalning och rotation. Spara det redigerbara projektet före export.

  • Leta efter oavsiktliga överlappningar eller duplicerade banor
  • Kontrollera dokumentskalan
  • Behåll bara geometrin som nästa arbetsflöde behöver
  • Upprepa genereringen med justerade indata vid behov
Point Edit-ankarpunkter runt en pusselgräns i JigsawDesigner
Point Edit visar källbanans ankarpunkter medan den genererade gruppen förblir organiserad i Layers.
04

4. Exportera SVG och validera i skärprogramvara

Exportera SVG-filen, importera den i programvaran som används med din utrustning och tilldela rätt åtgärder. Kontrollera enheter, linjetolkning, snittbredd, materialinställningar, hastighet, effekt och säkerhetsrutiner mot tillverkarens dokumentation. Kör först ett litet test.

Den här guiden certifierar inte SVG-filen för en viss skärmaskin eller ett visst material. Du ansvarar fortfarande för produktionsvalideringen.

JigsawDesigner Advanced Settings med SVG valt som exportformat
SVG är det aktuella exportformatet; produktionsinställningar finns kvar i det efterföljande arbetsflödet.

Vanliga frågor

Kan jag skicka SVG-filen direkt till vilken skärmaskin som helst?

Utgå inte från det. Importera filen i den efterföljande programvaran och validera formathantering, skala, åtgärder och utrustningsinställningar först.

Ska jag behålla JigsawDesigner-projektet efter export?

Ja. Projektet bevarar redigerbar källgeometri och resurser för framtida ändringar.