Nhập hoặc vẽ hình học nguồn
Nhập SVG hoặc vẽ đường bao kín bằng công cụ vector. Kiểm tra tỷ lệ, nhóm và hình học đang hiển thị trên vùng vẽ trước khi tạo.

JigsawDesigner 1.6.0 · iPhone, iPad và Mac
Vẽ hoặc nhập đường biên vector, tạo mẫu ghép hình, tinh chỉnh từng đường dẫn rồi xuất SVG có thể chỉnh sửa—ngay trên Mac, iPad hoặc iPhone.


Thiết kế mẫu cắt ghép hình
Mỗi mẫu cắt bắt đầu bằng một đường bao ghép hình kín. Bên trong, các đường cắt dùng chung chia thiết kế thành từng mảnh riêng. Phần lồi và phần lõm tương ứng tạo thành khớp nối dọc theo các cạnh chung đó. whimsy thì khác: đó là một mảnh tạo hình hoàn chỉnh, có hình dáng dễ nhận biết và được tích hợp vào mẫu cắt.
JigsawDesigner áp dụng mẫu khớp nối đã chọn cho các cạnh phân chia mảnh đáp ứng điều kiện và giữ kết quả dưới dạng hình học SVG có thể chỉnh sửa. Các mảnh Whimsy phải được thiết kế hoặc nhập rồi kiểm tra thủ công; trình tạo không tự động tạo chúng. Vật liệu, độ rộng vết cắt, công suất, tốc độ và thiết lập an toàn thuộc về công đoạn sau.
Đường bao ngoài khép kín xác định hình dáng của bộ ghép hình hoàn thiện.
Các đường dẫn nội bộ dùng chung chia đường bao thành từng mảnh ghép hình riêng.
Các phần lồi (tab hoặc knob) và phần lõm tương ứng (blank hoặc socket) được tạo dọc theo cạnh chung giữa các mảnh.
Một mảnh hoàn chỉnh có hình dáng theo chủ đề và dễ nhận biết. JigsawDesigner hiện không tự động tạo các mảnh Whimsy.
Đầu ra: hình học đường cắt SVG có thể chỉnh sửa
Quy trình thực tế
Tạo chỉ là một bước trong dự án, không phải điểm kết thúc của quá trình thiết kế.
Nhập SVG hoặc vẽ đường bao kín bằng công cụ vector. Kiểm tra tỷ lệ, nhóm và hình học đang hiển thị trên vùng vẽ trước khi tạo.

Chọn biên dạng khớp nối tích hợp hoặc tùy chỉnh, đặt giá trị lưới và khoảng cách rồi tạo. Hãy kiểm tra kết quả thay vì xem đầu ra đầu tiên là hoàn chỉnh.

Dùng tay nắm vùng chọn, Layers, Point Edit, nhóm và các giá trị Inspector để chuẩn bị tài liệu cho công cụ tiếp theo trong quy trình.

Ví dụ do đội ngũ sản phẩm tạo
Mỗi ví dụ của đội ngũ JigsawDesigner ghi lại mục tiêu, hình học nguồn, kết quả trong ứng dụng và bước chỉnh sửa vector tiếp theo.






Một quy trình, ba thiết bị Apple
Cùng một trình chỉnh sửa cốt lõi có trên Mac, iPad và iPhone. Các ảnh chụp dưới đây lấy từ bản dựng sản phẩm 1.6 hiện tại.

Không gian làm việc SVG đầy đủ

Chỉnh sửa vector bằng thao tác chạm

Quy trình chọn gọn nhẹ
Mở hình vector và kiểm tra cấu trúc đang hiển thị
Chỉnh điểm neo, nhóm, phép biến đổi và đường vẽ.
Vẽ hoặc nhập hình dạng khớp nối mà trình tạo sử dụng.
Sắp xếp các bản thử có thể chỉnh sửa để thuận tiện sửa đổi sau này.
Sau khi xuất
JigsawDesigner chuyển giao hình học SVG. Phần mềm cắt và thiết bị của bạn vẫn chịu trách nhiệm về thao tác, thiết lập vật liệu và an toàn.
Giữ dự án ở dạng có thể chỉnh sửa và xuất hình học cần cho công đoạn sau.
Xác nhận đơn vị, tỷ lệ, đường dẫn trùng lặp, cách hiểu nét và thao tác dự kiến.
Hãy chạy thử trên mẫu nhỏ và làm theo hướng dẫn của nhà sản xuất thiết bị trước khi dùng cả tấm vật liệu.
Ghi lại thiết lập vật liệu và máy cuối cùng bên ngoài JigsawDesigner để có thể lặp lại.
JigsawDesigner không thay thế phần mềm cắt, tài liệu thiết bị hoặc quy trình vận hành an toàn.
Premium bổ sung khả năng tạo không giới hạn và xuất SVG. Apple xử lý đăng ký theo tháng và năm.
Thử quy trình tạo chính.
Tiếp tục tạo và xuất SVG.
App Store hiển thị mức giá hiện tại cho khu vực của bạn.
Có. Vẽ đường biên vector kín hoặc nhập hình học SVG phù hợp rồi chọn đường biên dùng để tạo.
Có. Đường cắt đã tạo trở lại tài liệu dưới dạng hình học SVG có thể chỉnh sửa.
JigsawDesigner hiện xuất SVG. Tính năng xuất SVG có trong Premium.
Không. Hãy xác thực đơn vị, tỷ lệ, vật liệu, kerf, thao tác, công suất, tốc độ và an toàn trong quy trình ở công đoạn sau cho thiết bị của bạn.
Học theo từng giai đoạn
Chọn một trong ba lộ trình: hiểu đường cắt, hoàn thành một dự án hoặc tinh chỉnh và xuất SVG.