JigsawDesigner

JigsawDesigner 1.6.0 · iPhone, iPad und Mac

Eine geschlossene Kontur in bearbeitbare Puzzle-Schnittlinien verwandeln

Zeichnen oder importieren Sie eine Vektorbegrenzung, wählen Sie ein Schlitzprofil, erzeugen Sie das innere Muster und verfeinern Sie das SVG, bevor es das Projekt verlässt.

BegrenzungSVG
Eine geschlossene unregelmäßige Begrenzung mit Schlitzvorlage und Generierungseinstellungen, bereit in JigsawDesigner
Erzeugtes SVGSVG
Erzeugte Puzzle-Schnittlinien innerhalb der unregelmäßigen Begrenzung, als bearbeitbare Gruppe ausgewählt

Aufbau der Schnittlinien

Eine Schnittliniendatei ist Geometrie, keine Maschinenvoreinstellung

Die Außenkontur bestimmt die Silhouette des Puzzles. Innere Schnittlinien teilen es in Teile, während ein Schlitzprofil die Verbindungen entlang dieser Linien formt. JigsawDesigner hält diese Geometrie als bearbeitbare SVG-Pfade und -Gruppen vor. Material, Schnittfuge, Leistung, Geschwindigkeit und weitere Produktionseinstellungen gehören weiterhin in die nachgelagerte Software Ihrer Ausrüstung.

Prüfen Sie die exportierte Datei im vorgesehenen Maßstab, bevor Sie Material verwenden.

Eine Schnittliniendatei ist Geometrie, keine MaschinenvoreinstellungAußenkonturInnere SchnittlinienSchlitzprofilBearbeitbares SVG

Der tatsächliche Arbeitsablauf

Von der Ausgangsgeometrie zu einem weiterhin bearbeitbaren SVG

Die Generierung ist ein Schritt innerhalb des Projekts – nicht das Ende des Gestaltungsprozesses.

01

Ausgangsgeometrie importieren oder zeichnen

Importieren Sie ein SVG oder zeichnen Sie mit Vektorwerkzeugen eine geschlossene Kontur. Prüfen Sie vor der Generierung Maßstab, Gruppen und sichtbare Geometrie auf der Arbeitsfläche.

Ein detailliertes importiertes SVG, in JigsawDesigner ausgewählt, mit sichtbarer Layers-Hierarchie und Shape Info
Importiertes SVG mit seiner tatsächlichen Dokumentstruktur.Produktbildschirm · JigsawDesigner 1.6.0
02

Innerhalb der ausgewählten Begrenzung generieren

Wählen Sie ein integriertes oder eigenes Schlitzprofil, legen Sie Raster- und Abstandswerte fest und generieren Sie. Prüfen Sie das Ergebnis, statt die erste Ausgabe als endgültig anzusehen.

Erzeugte Puzzle-Schnittlinien, in JigsawDesigner als Gruppe ausgewählt
Der Generator liefert bearbeitbare Vektorgeometrie zurück.Produktbildschirm · JigsawDesigner 1.6.0
03

Pfade verfeinern, dann SVG exportieren

Bereiten Sie das Dokument mit Auswahlgriffen, Layers, Point Edit, Gruppierung und Inspector-Werten für das nächste Werkzeug in Ihrem Arbeitsablauf vor.

Point Edit-Anker um eine erzeugte Puzzle-Begrenzung in JigsawDesigner
Bearbeitungen auf Ankerebene bleiben nach der Generierung verfügbar.Produktbildschirm · JigsawDesigner 1.6.0

Produkteigene Beispiele

Eingaben, Ergebnisse in der App und der nächste Bearbeitungsschritt

Jedes Beispiel des JigsawDesigner-Teams dokumentiert das Ziel, die Ausgangsgeometrie, das Ergebnis in der App und den nächsten Vektorbearbeitungsschritt.

Alle Beispiele öffnen
Eine unregelmäßige geschlossene Begrenzung mit ausgewählter eigener Schlitzvorlage und sichtbaren Generierungseinstellungen in JigsawDesigner
Eingabe
Erzeugte Puzzle-Schnittlinien innerhalb der unregelmäßigen Begrenzung, in JigsawDesigner als bearbeitbare Gruppe ausgewählt
Erzeugtes Ergebnis

Von der unregelmäßigen Begrenzung zu bearbeitbaren Schnittlinien

Ziel
Füllen Sie eine geschlossene, frei geformte Kontur mit einem Puzzlemuster und bewahren Sie dabei ihre Außenkontur.
Vorlage
Ein eigenes konkaves Schlitzprofil, im Bereich Templates ausgewählt
Nächster Bearbeitungsschritt
Wählen Sie die erzeugte Gruppe aus, prüfen Sie ihre Begrenzungen und wechseln Sie für lokale Anpassungen der Kontur zur Punktbearbeitung.
Eine detaillierte drachenförmige Vektorbegrenzung mit mehreren inneren Tierkonturen vor der Puzzle-Generierung
Eingabe
Über einer detaillierten Drachensilhouette erzeugte Puzzle-Schnittlinien in JigsawDesigner
Erzeugtes Ergebnis

Detaillierte Silhouette mit inneren Aussparungen

Ziel
Erzeugen Sie ein Muster über einer komplexen Drachenkontur und erhalten Sie dabei die kleineren Formen im Inneren.
Vorlage
Ein eigenes Schlitzprofil, im Bereich Templates als ausgewählt dargestellt
Nächster Bearbeitungsschritt
Prüfen Sie schmale Bereiche und innere Aussparungen und passen Sie einzelne Pfade an, wenn der nachgelagerte Arbeitsablauf mehr Freiraum erfordert.
Ein komplexes importiertes SVG, in JigsawDesigner ausgewählt, mit sichtbaren Ebenengruppen und Abmessungen
Geöffnetes SVG
Die JigsawDesigner-Projektbibliothek mit mehreren produkteigenen SVG- und Puzzle-Beispielen
Projektbibliothek

Vom importierten SVG zum geordneten Projekt

Ziel
Öffnen Sie ein SVG mit Ebenen, prüfen Sie, ob die sichtbare Anordnung übernommen wurde, und bewahren Sie es zusammen mit anderen bearbeitbaren Projekten auf.
Vorlage
Nicht verwendet – dieses Beispiel dokumentiert SVG-Import und Projektorganisation
Nächster Bearbeitungsschritt
Prüfen Sie die importierten Gruppen und den Maßstab, bevor Sie eine geschlossene Begrenzung für die Generierung auswählen oder zeichnen.

Ein Arbeitsablauf, drei Apple-Geräte

Die zum jeweiligen Projektschritt passende Ansicht verwenden

Derselbe grundlegende Editor ist auf Mac, iPad und iPhone verfügbar. Die folgenden Bildschirmaufnahmen stammen aus dem aktuellen Produkt-Build 1.6.

JigsawDesigner 1.6 SVG-Arbeitsbereich auf dem Mac mit einem sichtbaren Drachenprojekt
Mac-ArbeitsbereichProduktbildschirm · JigsawDesigner 1.6.0

Mac

Vollständiger SVG-Arbeitsbereich

JigsawDesigner 1.6 Vektorbearbeitung auf dem iPad
iPad-EditorProduktbildschirm · JigsawDesigner 1.6.0

iPad

Vektorbearbeitung per Touch

JigsawDesigner 1.6 Vektorauswahl auf dem iPhone
iPhone-EditorProduktbildschirm · JigsawDesigner 1.6.0

iPhone

Kompakter Auswahl-Arbeitsablauf

SVG-Import

Vektorgrafik öffnen und ihre sichtbare Struktur prüfen.

Pfadbearbeitung

Anker, Gruppen, Transformationen und Zeichenpfade bearbeiten.

Eigene Schlitzprofile

Zeichnen oder importieren Sie die vom Generator verwendete Verbindungsform.

Projektbibliothek

Bearbeitbare Entwürfe für spätere Änderungen geordnet aufbewahren.

Nach dem Export

Die Fertigung als eigenen Prüfschritt behandeln

JigsawDesigner übergibt SVG-Geometrie. Für Vorgänge, Materialeinstellungen und Sicherheit bleiben Ihre Schneidsoftware und Ihre Ausrüstung verantwortlich.

  1. 01

    SVG exportieren

    Das bearbeitbare Projekt behalten und die nachgelagert benötigte Geometrie exportieren.

  2. 02

    Übergabe prüfen

    Einheiten, Maßstab, doppelte Pfade, Konturinterpretation und vorgesehene Vorgänge prüfen.

  3. 03

    Materialtest durchführen

    Führen Sie einen kleinen Test durch und beachten Sie die Hinweise des Geräteherstellers, bevor Sie einen vollständigen Bogen einsetzen.

  4. 04

    Fertigen und dokumentieren

    Dokumentieren Sie die endgültigen Material- und Maschineneinstellungen außerhalb von JigsawDesigner, damit der Ablauf reproduzierbar bleibt.

Vollständige Fertigungsanleitung lesen

JigsawDesigner ersetzt weder Schneidsoftware noch Gerätedokumentation oder sichere Betriebsverfahren.

Frühere Produktführung. Verwenden Sie die Bildschirmaufnahmen der Version 1.6.0 oben als Referenz für die aktuelle Bedienoberfläche.

Mit 5 kostenlosen Generierungen beginnen

Premium bietet unbegrenzte Generierung und SVG-Export. Apple wickelt Monats- und Jahresabonnements ab.

Kostenlos

Testen Sie den grundlegenden Generierungsablauf.

  • 5 Puzzle-Generierungen

Premium

Weiter generieren und SVG exportieren.

  • Unbegrenzte Puzzle-Generierung
  • SVG-Export
Kostenlos und Premium vergleichen

Der App Store zeigt den aktuellen Preis für Ihre Region an.

Fragen vor dem Start

Kann ich meine eigene Kontur verwenden?

Ja. Zeichnen Sie eine geschlossene Vektorbegrenzung oder importieren Sie geeignete SVG-Geometrie und wählen Sie anschließend die für die Generierung verwendete Begrenzung aus.

Kann ich das Puzzle nach der Generierung bearbeiten?

Ja. Die erzeugten Schnittlinien kehren als bearbeitbare SVG-Geometrie in das Dokument zurück.

Welches Format kann ich exportieren?

JigsawDesigner exportiert derzeit SVG. Der SVG-Export ist in Premium enthalten.

Wählt die App die Lasereinstellungen aus?

Nein. Prüfen Sie Einheiten, Maßstab, Material, Schnittfuge, Vorgänge, Leistung, Geschwindigkeit und Sicherheit im nachgelagerten Arbeitsablauf für Ihre Ausrüstung.

Nach Arbeitsphase lernen

Geometrie verstehen, ein Projekt abschließen und anschließend vertiefen

Wählen Sie einen von drei Wegen: Schnittlinien verstehen, ein Projekt abschließen oder SVG verfeinern und exportieren.

Lernbereich öffnen