JigsawDesigner

Nach Arbeitsablauf lernen

Von der ersten Begrenzung zum geprüften SVG

Wählen Sie den Weg, der zu Ihrem aktuellen Stand passt. Die kurzen Produktanleitungen erklären die Geometrie, das Hilfezentrum behandelt die Bedienoberfläche und die Fertigungsanleitung beschreibt die nachgelagerten Prüfungen, die JigsawDesigner nicht für Sie übernimmt.

01

Puzzle-Schnittlinien verstehen

Beginnen Sie bei der Geometrie: Außenkontur, innere Schnittlinien, Verbindungsprofil und das SVG, das an eine andere App übergeben wird.

Danach können Sie

Verstehen Sie, was JigsawDesigner erzeugt – und welche Entscheidungen weiterhin von der Maschine abhängen.

Erzeugte Puzzle-Schnittlinien, in JigsawDesigner als bearbeitbare Vektorgeometrie ausgewählt

Erzeugte Schnittlinien bleiben im Dokument bearbeitbar.

Ausgangsmaterial: Produktbildschirm · JigsawDesigner 1.6.0 für Mac

Level: EinsteigerLesezeit: 6 Min.

Bestandteile einer Puzzle-Schnittkontur

Außenkontur, innere Schnittlinien, Schlitzprofil und bearbeitbares SVG-Ergebnis voneinander unterscheiden.

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Level: EinsteigerLesezeit: 7 Min.

So funktioniert die Generierung von der Begrenzung zu den Schnittlinien

Sehen Sie, wie aus einer geschlossenen Begrenzung, einer Schlitzvorlage und den Generierungseinstellungen eine SVG-Gruppe entsteht.

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02

Ein Projekt abschließen

Bereiten Sie eine Begrenzung vor, wählen Sie ein Verbindungsprofil, generieren und prüfen Sie das Ergebnis und übertragen Sie das SVG in einen nachgelagerten Fertigungsablauf.

Danach können Sie

Schließen Sie einen reproduzierbaren Arbeitsablauf von der Begrenzung zum SVG mit einer klaren Prüfliste ab.

Eine geschlossene Begrenzung und Steuerung für die Puzzle-Generierung, bereit für einen vollständigen JigsawDesigner-Arbeitsablauf

Ein generierungsbereites Projekt, dessen Begrenzung, Vorlage und Werte geprüft wurden.

Ausgangsmaterial: Produktbildschirm · JigsawDesigner 1.6.0 für Mac

Level: EinsteigerLesezeit: 12 Min.

Ein Puzzle zum Laserschneiden erstellen

Folgen Sie der vollständigen Übergabe einschließlich Maßstab, Linienbehandlung, Materialtests und Sicherheitsprüfungen der Maschine.

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Level: FortgeschrittenLesezeit: 8 Min.

Referenz zur Puzzle-Generierung

Unterstützte Eingaben, Parameter, Ergebnisprüfung und häufige Generierungsprobleme kennenlernen.

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03

Bearbeiten und exportieren

Behandeln Sie das erzeugte Ergebnis als Vektorgeometrie: Prüfen Sie Gruppen, passen Sie Punkte und Transformationen an und exportieren Sie SVG anschließend im vorgesehenen Maßstab.

Danach können Sie

Verfeinern Sie das Ergebnis, ohne den Export mit einer fertigen Maschineneinrichtung gleichzusetzen.

Für die Vektorbearbeitung ausgewählte Begrenzungspunkte um erzeugte Puzzle-Schnittlinien in JigsawDesigner

Der Außenpfad kann Punkt für Punkt geprüft und angepasst werden.

Ausgangsmaterial: Produktbildschirm · JigsawDesigner 1.6.0 für Mac

Level: FortgeschrittenLesezeit: 8 Min.

Erzeugte SVG-Geometrie bearbeiten

Verfeinern Sie ein Ergebnis mit Auswahl, Punktbearbeitung, Ebenen, Gruppierung, Skalierung und Drehung.

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Level: FortgeschrittenLesezeit: 6 Min.

Referenz für SVG-Import und -Export

Informieren Sie sich über die derzeitige reine SVG-Übergabe und die Prüfungen in nachgelagerter Software.

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Benötigen Sie eine Beschreibung jeder Schaltfläche?

Das Hilfezentrum ist nach Erste Schritte, Generierung, SVG-Übergabe, Vektorbearbeitung, Vorlagen, Projekte, Tastaturbefehle und Fehlerbehebung gegliedert.

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Mit geöffnetem Projekt lernen

JigsawDesigner umfasst fünf kostenlose Generierungen. Premium schaltet über ein Apple-Abonnement unbegrenzte Generierung und SVG-Export frei.

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