JigsawDesigner

Bearbeitbare Vektor-Schnittlinien

Generator für Puzzle-Schnittkonturen mit SVG-Bearbeitung

Erstellen Sie die Geometrie eines Puzzles als bearbeitbare Vektor-Schnittlinien. JigsawDesigner verbindet algorithmische Generierung mit Zeichnen, Punktbearbeitung, Ebenen, Transformationen, eigenen Schlitzvorlagen und SVG-Export.

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Erzeugte Puzzle-Schnittlinien, in JigsawDesigner als bearbeitbare Gruppe ausgewählt
Erzeugte Schnittlinien bleiben vor dem SVG-Export auswählbar und bearbeitbar.

Ihre Möglichkeiten

  • Algorithmisch erzeugte innere Schnittlinien
  • Bearbeitbare Vektorgruppen und -pfade
  • Eigene Verbindungsprofile
  • SVG-Export zur nachgelagerten Verwendung

Bestandteile einer Puzzle-Schnittkontur

Anatomie eines Puzzle-SchnittmustersJedes Schnittmuster beginnt mit einer geschlossenen Puzzle-Außenkontur. Darin teilen gemeinsam genutzte Schnittpfade den Entwurf in einzelne Teile. Nasen und passende Aussparungen bilden die Verzahnungen entlang dieser gemeinsamen Kanten. Ein whimsy ist etwas anderes: ein vollständiges, wiedererkennbares figürliches Teil, das in das Schnittmuster integriert ist.
  1. Puzzle-Außenkontur

    Die geschlossene Außenkontur definiert die Silhouette des fertigen Puzzles.

  2. Trennschnittlinien zwischen den Teilen

    Gemeinsam genutzte innere Pfade teilen die Außenkontur in einzelne Puzzleteile.

  3. Nasen und Aussparungen

    Laschen oder Nasen und die dazu passenden Aussparungen oder Aufnahmen entstehen entlang gemeinsam genutzter Teilkanten.

  4. Whimsy (optionales figürliches Teil)

    Ein vollständiges, wiedererkennbares thematisches Teil. JigsawDesigner erzeugt Whimsy-Teile derzeit nicht automatisch.

Ausgabe: bearbeitbare SVG-Schnittgeometrie

Ein Puzzle-Schnittmuster verbindet eine geschlossene Außenkontur mit Schnittlinien, die die Teile voneinander trennen. Laschen oder Nasen und die dazu passenden Aussparungen oder Aufnahmen bilden die Verzahnung entlang gemeinsamer Teilkanten; sie sind Merkmale dieser Schnittlinien und keine separate Ausgabeebene.

Ein whimsy ist ein vollständiges figürliches Teil mit einer wiedererkennbaren Silhouette und kein Oberbegriff für innere Pfade. JigsawDesigner erzeugt Whimsy-Teile derzeit nicht automatisch; entwerfen oder importieren Sie die Geometrie gezielt und prüfen Sie ihre Einbindung in die umliegenden Schnittlinien.

JigsawDesigner konstruiert die SVG-Geometrie anhand der vorgegebenen Außenkontur, des Pfads der Schlitzvorlage, des Rasters, der angestrebten Teilezahl und der Abstandseinstellungen. Das erzeugte Ergebnis bleibt Teil des Dokumentbaums und kann deshalb vor dem Export ausgewählt, gruppiert, transformiert und geprüft werden.

Vektorgeometrie verfeinern

Verwenden Sie Select für vollständige Elemente und Point Edit für Änderungen an einzelnen Ankern. Layers macht verschachtelte Gruppen sichtbar; Sperr- und Sichtbarkeitssteuerung helfen dabei, Bereiche eines komplexen Entwurfs zu schützen oder zu isolieren.

  • Auswahl auf der Arbeitsfläche skalieren und drehen
  • Proportionen beim Skalieren sperren
  • Bezier-Anker und Steuergriffe bearbeiten
  • Elemente mit Rückgängig und Wiederholen gruppieren oder Gruppierung aufheben

SVG an das nächste Werkzeug übergeben

Exportieren Sie das Dokument als SVG und richten Sie anschließend die fertigungsspezifischen Eigenschaften in der zuständigen Druck- oder Schneidsoftware ein. Konturfarben, Schnittfugenkompensation, Einheiten, Materialprofile und Maschineneinstellungen hängen von dieser nachgelagerten Umgebung ab.

Prüfen Sie das exportierte SVG in der nachgelagerten Software Ihrer Ausrüstung, bevor Sie Material einsetzen.

Erzeugte Puzzle-Schnittkonturen, bereit zur Prüfung im Vektoreditor

Häufig gestellte Fragen

Ist eine Schnittkontur dasselbe wie ein Bild?

Nein. Eine Schnittkontur ist Vektorgeometrie, die Begrenzungen und Schnittlinien beschreibt.

Garantiert JigsawDesigner, dass jedes Teil einzigartig ist?

Eine solche Garantie wird nicht gegeben. Prüfen Sie die erzeugte Geometrie für Ihren vorgesehenen Entwurf und Arbeitsablauf.