JigsawDesigner

Vektorarbeitsablauf Schritt für Schritt

Ein Puzzle-SVG für einen Laserschneid-Arbeitsablauf erstellen

Diese Anleitung behandelt den Vektorgestaltungsanteil eines lasergeschnittenen Puzzle-Projekts. JigsawDesigner erstellt und exportiert SVG-Geometrie; für Produktionseinstellungen und Sicherheit bleiben Ihre Schneidsoftware und Gerätedokumentation maßgeblich.

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Eine geschlossene Puzzle-Begrenzung, die ausgewählte Schlitzvorlage und Generierungswerte, bereit in JigsawDesigner
Prüfen Sie vor der Generierung die Begrenzung, die Schlitzvorlage und die Werte in Project Info.

Ihre Möglichkeiten

  • Puzzle-Begrenzung erstellen oder importieren
  • Schlitzvorlage auswählen und testen
  • Schnittliniengeometrie erzeugen und prüfen
  • SVG exportieren und nachgelagert prüfen
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1. Außenkontur vorbereiten

Erstellen Sie ein neues Projekt und zeichnen Sie eine geschlossene Außenkontur oder importieren Sie eine geeignete SVG-Begrenzung. Legen Sie die Größe der Arbeitsfläche fest und prüfen Sie, ob die gewünschte Geometrie sichtbar und auswählbar ist.

Importierte SVG-Grafik, in JigsawDesigner ausgewählt, mit sichtbarer Layers-Hierarchie und Shape Info
Prüfen Sie importierte Geometrie, Gruppen und Maßstab, bevor Sie die geschlossene Generierungsbegrenzung auswählen.
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2. Vorlage auswählen und generieren

Wählen Sie Standard Convex, Standard Concave, Straight Line oder eine eigene Schlitzvorlage. Legen Sie Rastergröße, Zielteileanzahl und Schlitzabstandswerte fest und führen Sie anschließend Generate Jigsaw aus.

Erzeugte Puzzle-Schnittlinien, in JigsawDesigner als bearbeitbare Gruppe ausgewählt
Erzeugte Schnittlinien erscheinen in Layers als bearbeitbare Gruppe.
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3. Pfade prüfen und bearbeiten

Vergrößern Sie die Begrenzung und die inneren Verbindungen. Korrigieren Sie das Vektordokument mit Layers, Auswahl, Punktbearbeitung, Gruppierung, Skalierung und Drehung. Speichern Sie das bearbeitbare Projekt vor dem Export.

  • Nach unbeabsichtigten Überlappungen oder doppelten Pfaden suchen
  • Dokumentmaßstab prüfen
  • Nur die vom nächsten Arbeitsablauf benötigte Geometrie behalten
  • Generierung bei Bedarf mit angepassten Eingaben wiederholen
Point Edit-Anker um eine Puzzle-Begrenzung in JigsawDesigner
Point Edit macht die Anker des Quellpfads sichtbar, während die erzeugte Gruppe in Layers geordnet bleibt.
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4. SVG exportieren und in Schneidsoftware prüfen

Exportieren Sie SVG, importieren Sie es in die Software Ihrer Ausrüstung und weisen Sie die richtigen Vorgänge zu. Prüfen Sie Einheiten, Konturinterpretation, Schnittfuge, Materialeinstellungen, Geschwindigkeit, Leistung und Sicherheitsverfahren anhand der Herstellerdokumentation. Führen Sie zunächst einen kleinen Test durch.

Diese Anleitung zertifiziert das SVG nicht für ein bestimmtes Schneidgerät oder Material. Die Prüfung für die Produktion bleibt Ihre Verantwortung.

JigsawDesigner Advanced Settings mit SVG als ausgewähltem Exportformat
SVG ist das aktuelle Exportformat; Produktionseinstellungen bleiben im nachgelagerten Arbeitsablauf.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich das SVG direkt an jedes Schneidgerät senden?

Gehen Sie nicht davon aus. Importieren Sie die Datei zuerst in Ihre nachgelagerte Software und prüfen Sie Formatverarbeitung, Maßstab, Vorgänge und Geräteeinstellungen.

Sollte ich das JigsawDesigner-Projekt nach dem Export behalten?

Ja. Das Projekt bewahrt die bearbeitbare Ausgangsgeometrie und die Ressourcen für spätere Änderungen auf.