JigsawDesigner

JigsawDesigner-Hilfe

Puzzle-Schnittlinien mit Generate Jigsaw erzeugen

Die Puzzle-Generierung verbindet Ihre Vektorbegrenzung, den Pfad einer Schlitzvorlage und die Projektparameter in der nativen C++ Engine. Das resultierende SVG wird als Gruppe zurück in den Editor importiert.

Eine geschlossene Puzzle-Begrenzung, die ausgewählte Schlitzvorlage und Generierungswerte, bereit in JigsawDesigner
Prüfen Sie vor der Generierung die Begrenzung, die Schlitzvorlage und die Werte in Project Info.

Eingabegeometrie vorbereiten

Verwenden Sie eine geschlossene Außenkontur als Puzzle-Fläche. Lassen Sie die gewünschte Begrenzung sichtbar und entsperrt und entfernen Sie Geometrie, die nicht an der Generierung beteiligt sein soll.

Schlitzvorlage auswählen

Wählen Sie im Bereich Templates eine integrierte oder eigene Schlitzvorlage aus. Die hervorgehobene Vorlage liefert das für die Generierung verwendete Verbindungsprofil.

Eine Puzzle-Schlitzvorlage auswählen

Generierungswerte festlegen und starten

Legen Sie in Project Info Rastergröße, Zielteileanzahl, minimalen Schlitzabstand und maximalen Schlitzabstand fest. Prüfen Sie die ausgewählte Vorlage und die Werte und wählen Sie anschließend Generate Jigsaw.

Generierung ausführen und SVG prüfen

Wählen Sie Generate Jigsaw und warten Sie, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Das erzeugte SVG kehrt als benannte Gruppe zurück. Vergrößern Sie Begrenzungen und Verbindungen, prüfen Sie Layers und wiederholen Sie den Vorgang bei Bedarf mit angepassten Eingaben.

Erzeugte Puzzle-Schnittlinien, in JigsawDesigner als bearbeitbare Gruppe ausgewählt
Erzeugte Schnittlinien erscheinen in Layers als bearbeitbare Gruppe.

Häufig gestellte Fragen

Warum schlägt die Generierung fehl?

Prüfen Sie zuerst, ob die Begrenzung ein gültiger geschlossener Pfad, die Schlitzvorlage gültig und die gewünschte Dichte für die Kontur sinnvoll ist.

Enthält die Ausgabe immer genau die angestrebte Anzahl von Teilen?

Behandeln Sie die Teileanzahl als Zielvorgabe und prüfen Sie das erzeugte Ergebnis.