JigsawDesigner-Hilfe
Puzzle-Schnittlinien mit Generate Jigsaw erzeugen
Die Puzzle-Generierung verbindet Ihre Vektorbegrenzung, den Pfad einer Schlitzvorlage und die Projektparameter in der nativen C++ Engine. Das resultierende SVG wird als Gruppe zurück in den Editor importiert.

Eingabegeometrie vorbereiten
Verwenden Sie eine geschlossene Außenkontur als Puzzle-Fläche. Lassen Sie die gewünschte Begrenzung sichtbar und entsperrt und entfernen Sie Geometrie, die nicht an der Generierung beteiligt sein soll.
Schlitzvorlage auswählen
Wählen Sie im Bereich Templates eine integrierte oder eigene Schlitzvorlage aus. Die hervorgehobene Vorlage liefert das für die Generierung verwendete Verbindungsprofil.

Generierungswerte festlegen und starten
Legen Sie in Project Info Rastergröße, Zielteileanzahl, minimalen Schlitzabstand und maximalen Schlitzabstand fest. Prüfen Sie die ausgewählte Vorlage und die Werte und wählen Sie anschließend Generate Jigsaw.
Generierung ausführen und SVG prüfen
Wählen Sie Generate Jigsaw und warten Sie, bis der Vorgang abgeschlossen ist. Das erzeugte SVG kehrt als benannte Gruppe zurück. Vergrößern Sie Begrenzungen und Verbindungen, prüfen Sie Layers und wiederholen Sie den Vorgang bei Bedarf mit angepassten Eingaben.

Häufig gestellte Fragen
Warum schlägt die Generierung fehl?
Prüfen Sie zuerst, ob die Begrenzung ein gültiger geschlossener Pfad, die Schlitzvorlage gültig und die gewünschte Dichte für die Kontur sinnvoll ist.
Enthält die Ausgabe immer genau die angestrebte Anzahl von Teilen?
Behandeln Sie die Teileanzahl als Zielvorgabe und prüfen Sie das erzeugte Ergebnis.