JigsawDesigner

Lær etter arbeidsflyt

Fra første kontur til kontrollert SVG

Velg veien som passer fasen du er i. De korte produktveiledningene forklarer geometrien, hjelpesenteret dekker grensesnittet, og produksjonsveiledningen dekker kontrollene JigsawDesigner ikke utfører for deg.

01

Forstå skjærelinjer for puslespill

Begynn med geometrien: ytterkonturen, de interne skjærelinjene, forbindelsesprofilen og SVG-en som sendes til en annen app.

Når du er ferdig, kan du

Forstå hva JigsawDesigner lager, og hvilke valg som fortsatt er maskinspesifikke.

Genererte skjærelinjer valgt som redigerbar vektorgeometri i JigsawDesigner

Genererte skjærelinjer forblir redigerbare i dokumentet.

Kilde: Produktskjermbilde · JigsawDesigner 1.6.0 for Mac

Level: NybegynnerLesetid: 6 min

Dette inneholder en stanselinje for puslespill

Skill mellom ytterkontur, interne skjærelinjer, forbindelsesprofil og redigerbart SVG-resultat.

Åpne veiledning
Level: NybegynnerLesetid: 7 min

Slik fungerer generering fra kontur til skjærelinje

Se hvordan en lukket kontur, forbindelsesmal og genereringsinnstillinger blir til en SVG-gruppe.

Åpne veiledning

02

Fullfør ett prosjekt

Forbered en kontur, velg en forbindelsesprofil, generer, kontroller og flytt SVG-en til en etterfølgende produksjonsflyt.

Når du er ferdig, kan du

Fullfør en repeterbar arbeidsflyt fra kontur til SVG med en tydelig kontrolliste.

En lukket kontur og genereringskontroller klare for en fullstendig JigsawDesigner-arbeidsflyt

Et prosjekt som er klart til generering etter at kontur, mal og verdier er kontrollert.

Kilde: Produktskjermbilde · JigsawDesigner 1.6.0 for Mac

Level: NybegynnerLesetid: 12 min

Lag et laserskåret puslespill

Følg hele overføringen, inkludert målestokk, linjebehandling, materialtester og sikkerhetskontroller av maskinen.

Åpne veiledning
Level: MiddelsLesetid: 8 min

Referanse for puslespillgenerering

Se støttede inndata, parametere, resultatkontroll og vanlige genereringsproblemer.

Åpne veiledning

03

Rediger og eksporter

Behandle resultatet som vektorgeometri: kontroller grupper, juster punkter og transformasjoner, og eksporter SVG-en i ønsket målestokk.

Når du er ferdig, kan du

Finjuster resultatet uten å behandle eksporten som et ferdig maskinoppsett.

Konturpunkter valgt for vektorredigering rundt genererte skjærelinjer i JigsawDesigner

Den ytre banen kan kontrolleres og justeres punkt for punkt.

Kilde: Produktskjermbilde · JigsawDesigner 1.6.0 for Mac

Level: MiddelsLesetid: 8 min

Rediger generert SVG-geometri

Bruk markering, punktredigering, Layers, gruppering, størrelsesendring og rotasjon til å finjustere resultatet.

Åpne veiledning
Level: MiddelsLesetid: 6 min

Referanse for SVG-import og -eksport

Se den gjeldende overføringen som bare bruker SVG, og hva som må kontrolleres i etterfølgende programvare.

Åpne veiledning

Trenger du en forklaring av hver knapp?

Hjelpesenteret er organisert etter kom i gang, generering, SVG-overføring, vektorredigering, maler, prosjekter, snarveier og feilsøking.

Se hjelpesenteret

Lær med et åpent prosjekt

JigsawDesigner inkluderer fem gratis genereringer. Premium låser opp ubegrenset generering og SVG-eksport gjennom et Apple-abonnement.

Se i App Store