JigsawDesigner

JigsawDesigner-Hilfe

Erste Schritte mit JigsawDesigner

Folgen Sie diesem kurzen Weg von einem leeren Projekt zu einem bearbeitbaren Puzzle-Dokument. Die Bedienoberfläche passt sich an iPhone, iPad und Mac an; das gemeinsame Projektmodell hält SVG-Geometrie, Vorlagen und Einstellungen zusammen.

JigsawDesigner-Projektbibliothek mit bearbeitbaren lokalen Puzzle-Projekten
Ein Projekt in der Bibliothek erstellen oder erneut öffnen.

1. Projekt erstellen

Öffnen Sie die Projektbibliothek und wählen Sie New Project. Ein neues Projekt beginnt mit einer 800 × 600 großen Arbeitsfläche, einer Zielvorgabe von 100 Teilen und den integrierten Schlitzvorlagen. Sie können diese Einstellungen vor der Generierung ändern.

2. Geometrie zeichnen oder importieren

Wählen Sie im Editor Select, Point Edit, Pencil, Line, Rectangle, Circle, Polygon oder Bezier. Um eine vorhandene Begrenzung wiederzuverwenden, importieren Sie ein SVG und prüfen Sie es auf der Arbeitsfläche und in Layers.

Zeichenwerkzeugleiste von JigsawDesigner

3. Generieren, speichern und exportieren

Wählen Sie eine geeignete Begrenzung und Schlitzvorlage, richten Sie die Generierungsparameter ein und führen Sie Generate Jigsaw aus. Prüfen Sie die zurückgegebene SVG-Gruppe, speichern Sie das .jigsawproject-Quelldokument und exportieren Sie SVG, sobald es bereit ist.

Die aktuelle App exportiert ausschließlich SVG. Kostenlose Nutzer erhalten 5 Generierungen; Premium schaltet unbegrenzte Generierung und SVG-Export frei.

Erzeugte Puzzle-Schnittlinien, in JigsawDesigner als bearbeitbare Gruppe ausgewählt
Erzeugte Schnittlinien erscheinen in Layers als bearbeitbare Gruppe.