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画面の構成を知る

キャンバス、ツールバー、各パネルの位置を確認します。選択中のオブジェクトに応じたインスペクタの変化と、Mac・iPhone の画面構成を見てみましょう。

キャンバスで描画し、左側でツールを切り替えます。レイヤー、テンプレート、プロパティは下部のバーから開けます。

画像は英語版 macOS 開発ビルドです。iPhone の画面は iOS シミュレータで撮影しています。

作業画面を見てみよう

中央で描画・編集し、上のツールバーと左右のパネルで操作や設定を行います。

  1. 上部ツールバー

    すべての描画ツールとファイル操作へのクイックアクセス。

  2. ツールパネル · レイヤーパネル · テンプレートパネル

    左サイドバーでツール、レイヤー、テンプレートを切り替えます。

  3. プロジェクトキャンバス

    パズルデザインを作成するメインワークスペース。 · ピクセル単位のルーラー · 正確な配置のためのグリッド

  4. キャンバス操作

    ビューのリセットとズーム調整。

  5. プロジェクトインスペクタ

    右側のインスペクタには、現在の状況に応じてプロジェクトまたは選択項目の設定が表示されます。

  6. ジグソーカットライン生成ガイド

    生成を実行して結果を確認し、必要に応じて設定を調整してからSVGを書き出します。

iPhone

作業画面を見てみよう

キャンバスで描画し、左側でツールを切り替えます。レイヤー、テンプレート、プロパティは下部のバーから開けます。

  1. エディタのメニュー

    左上のメニューから、プロジェクトの作成・保存、SVG の読み込み・書き出し、表示倍率の変更、詳細設定を行えます。

  2. プロジェクトライブラリ

    ホームボタンをタップするとプロジェクト一覧に戻ります。保存したデザインを開くか、+カードをタップして新しく作成します。

  3. 取り消しとやり直し

    右上の矢印で操作を取り消したり、やり直したりできます。使えないボタンは薄く表示されます。

  4. カットライン生成

    閉じた輪郭と生成設定を用意したら、右上のパズルボタンをタップします。

  5. SVG描画ツール

    8 種類の描画・編集ツールが、以下の順番で左側に縦に並んでいます。

  6. レイヤーパネル · テンプレートパネル · プロジェクトインスペクタ

    下部のバーから、レイヤー、接合部テンプレート、プロパティを開けます。パネルを上に引き上げると表示範囲が広がり、Done をタップするとキャンバスに戻ります。

プロジェクトインスペクタ

生成設定が見えないときは、選択ツールでキャンバスの空白部分をクリックするか、ツールパネルで Deselect All を選びます。

キャンバス上のオブジェクトの選択を解除し、下部のバーからプロパティを開いて、キャンバスとパズル生成のパラメータを設定します。

キャンバスと生成条件を設定

図形インスペクタ

選択内容に応じてインスペクタが変わります。位置、寸法、回転、見た目を調整できます。

キャンバス上のオブジェクトを選択し、下部のバーからプロパティを開いて、位置、サイズ、外観を調整します。

オブジェクトを選んで属性を調整

iPhone

iPhone を横にして、キャンバスを広く使う

横向きでは同じツールが上部に移動し、各パネルは左側の折りたたみ式サイドバーにまとまります。

1作業画面を見てみよう

描画ツールが上部に横一列に並びます。左側にはメニュー、プロジェクトライブラリ、サイドバーの操作があり、右側には取り消し、やり直し、生成の操作があります。

2レイヤーパネル

サイドバーを開き、下部のタブでレイヤー、接合部テンプレート、プロパティを切り替えます。右上のボタンで閉じると、キャンバスをより広く使えます。