JigsawDesigner

ワークフロー別に学ぶ

最初の外周から確認済みSVGまで

現在の段階に合うコースを選んでください。短い製品ガイドでは形状の仕組みを、ヘルプセンターでは画面操作を、制作チュートリアルではJigsawDesignerが代わりに行わない後工程の確認事項を解説します。

01

パズルのカットラインを理解する

まず形状を理解します。外周、内部カットライン、接続部の形状、別のアプリに渡すSVGです。

完了すると、次のことができます

JigsawDesignerが作成するものと、機械ごとに判断が必要なものを理解します。

JigsawDesignerで編集可能なベクター形状として選択された、生成済みパズルカットライン

生成したカットラインはドキュメント内で引き続き編集できます。

ソース: 製品スクリーンショット · Mac版JigsawDesigner 1.6.0

Level: 初級読了時間: 6分

ジグソーパズルのダイラインを構成する要素

外周、内部カットライン、スロット形状、編集可能なSVG結果を分けて理解します。

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Level: 初級読了時間: 7分

外周からカットラインを生成する仕組み

閉じた外周、スロットテンプレート、生成設定からSVGグループが作られる流れを確認します。

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02

1つのプロジェクトを完成

外周を準備し、接続形状を選び、生成、確認を行って、SVGを後工程の制作ワークフローへ渡します。

完了すると、次のことができます

明確な確認リストを使い、外周からSVGまでの再現可能なワークフローを完成させます。

JigsawDesignerの一連のワークフローに使える、閉じた外周とパズル生成コントロール

外周、テンプレート、値を確認し、生成の準備が整ったプロジェクト。

ソース: 製品スクリーンショット · Mac版JigsawDesigner 1.6.0

Level: 初級読了時間: 12分

レーザーカットのジグソーパズルを作る

縮尺、線の扱い、素材テスト、機械の安全確認を含む、受け渡しの全工程を確認します。

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Level: 中級読了時間: 8分

パズル生成リファレンス

対応する入力、パラメーター、結果の確認、よくある生成問題を学びます。

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03

編集と書き出し

生成結果をベクター形状として扱い、グループを確認してポイントと変形を調整し、使用予定の縮尺でSVGを書き出します。

完了すると、次のことができます

書き出しを完成済みの機械設定と混同せず、結果を調整します。

JigsawDesignerで生成したパズルのカットライン周辺をベクター編集するために選択された外周ポイント

外側のパスは、ポイントごとに確認して調整できます。

ソース: 製品スクリーンショット · Mac版JigsawDesigner 1.6.0

Level: 中級読了時間: 8分

生成したSVG形状を編集

選択、ポイント編集、Layers、グループ化、サイズ変更、回転を使って結果を調整します。

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Level: 中級読了時間: 6分

SVGインポート・書き出しリファレンス

現在のSVGのみの受け渡し方法と、後工程のソフトウェアで確認する項目を学びます。

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各ボタンの詳しい説明が必要ですか?

ヘルプセンターは、使い始める、生成、SVGの受け渡し、ベクター編集、テンプレート、プロジェクト、ショートカット、トラブルシューティングの項目に分かれています。

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プロジェクトを開いて学ぶ

JigsawDesignerでは5回まで無料で生成できます。Premiumでは、Appleのサブスクリプションを通じて無制限の生成とSVG書き出しを利用できます。

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