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JigsawDesignerを使用してプロのパズルを作成するための完全ガイド。
目次
1はじめに
最初のプロジェクトを作成
- 01JigsawDesignerを起動MacまたはiOSデバイスでアプリを開きます。
- 02ツールを選択ツールバーから8つの描画ツールを選択します。
- 03デザインを描画図形やパスを作成するか、既存のSVGファイルをインポートします。
- 04パズルを生成「パズルを生成」をクリックして、連動するピースを作成します。
- 05エクスポート製造や印刷のためにパズルをSVGとして保存します。
2描画ツール
選択ツール
キャンバス上の図形を選択して移動します。Shift+クリックで複数選択、Ctrl+クリックでグループ内を選択。
編集ツール
図形の制御点を編集します。点をドラッグして図形の形状を正確に調整します。
ペンツール
フリーフォームのパス描画。クリックしてドラッグし、ベジェ曲線や有機的な形状を作成します。
ラインツール
直線を描画します。幾何学的なデザインや正確な接続に最適です。
長方形ツール
長方形を描画します。角からドラッグして作成します。
円形ツール
円や楕円を描画します。中心からドラッグして半径を設定します。
多角形ツール
多角形を描画します。クリックして各頂点を配置し、ダブルクリックして終了します。
ベジェツール
アンカーポイントとコントロールハンドルを使用して正確なベジェ曲線を描画します。
3要素の操作
選択
- •単一選択:任意の図形をクリック
- •複数選択:複数の図形をShift+クリック
- •すべて選択:⌘Aを押してすべての図形を選択
- •詳細選択:Ctrl+クリックでグループ内の子要素を選択
グループ化
- •図形をグループ化:複数の図形を選択してGを押す
- •グループ解除:グループを選択して⌘Gを押す
- •ネストされたグループ:複雑な階層を作成
編集
- •コピー:⌘Cを押して選択した要素を複製
- •削除:DeleteまたはBackspaceを押して削除
- •変形:インスペクターパネルを使用して位置、スケール、回転を調整
4パズル生成
仕組み
JigsawDesignerは、OpenCVおよびBoostライブラリを備えた高度なC++アルゴリズムを使用して、ボロノイ図とDCELデータ構造を使用して高品質のパズルピースを生成します。
境界を描画
パズルピースに分割される輪郭形状を作成します。
設定
ピース数、スロット設定を設定し、テンプレートを選択します。
生成
「生成」をクリックしてアルゴリズムを実行し、連動するピースを作成します。
エクスポート
製造や印刷のためにSVGとしてエクスポートします。
5インポートとエクスポート
📥 SVGインポート
既存のSVGファイルをインポートして、パズルの境界やデザイン要素として使用します。
ショートカット: ⌘I
- パス、長方形、円
- グループと変換
- ViewBoxと座標
📤 SVGエクスポート
デザインと生成されたパズルを標準SVGファイルとしてエクスポートします。
ショートカット: ⌘E
- 標準SVG 1.1形式
- すべての変換を保持
- グループ階層を維持
プレミアム機能
生成されたパズルのエクスポートにはプレミアムサブスクリプションが必要です。無料ユーザーはデザインと生成が可能ですが、エクスポートは制限されています。
6キーボードショートカット
ファイル操作
編集操作
選択
トラブルシューティング
図形が表示されない
正しい描画モードにいることを確認してください。キャンバスサイズに図形のためのスペースがあるか確認してください。図形の塗りつぶし/ストロークの色が透明でないことを確認してください。
図形を選択できない
選択ツール(カーソルアイコン)に切り替えてください。図形が他の図形の後ろに隠れていないことを確認してください。Ctrl+クリックを使用してグループ内を選択してみてください。
パズル生成が失敗する
境界形状が閉じたパスであることを確認してください。複雑な形状の場合はピース数を減らしてください。スロットテンプレートが有効であることを確認してください。
エクスポートが無効
生成されたパズルのエクスポートにはプレミアムサブスクリプションが必要です。無料層ではデザインが可能ですが、エクスポート機能は制限されています。