JigsawDesigner

JigsawDesignerヘルプ

JigsawDesignerを使い始める

空のプロジェクトから編集可能なパズルドキュメントまで、この短い手順に沿って進みます。画面はiPhone、iPad、Macに合わせて変化し、共通のプロジェクトモデルがSVG形状、テンプレート、設定をまとめて保持します。

編集可能なローカルのパズルプロジェクトを表示したJigsawDesignerのプロジェクトライブラリ
ライブラリからプロジェクトを作成または再開します。

1. プロジェクトを作成

プロジェクトライブラリを開き、New Projectを選択します。新規プロジェクトは800 × 600のキャンバス、目標100ピース、内蔵スロットテンプレートで始まります。これらの設定は生成前に変更できます。

2. 形状を描画またはインポート

エディターでSelect、Point Edit、Pencil、Line、Rectangle、Circle、Polygon、Bezierから選びます。既存の外周を再利用するには、SVGをインポートしてキャンバスとLayersで確認してください。

JigsawDesignerの描画ツールバー

3. 生成、保存、書き出し

適切な外周とスロットテンプレートを選び、生成パラメーターを設定してGenerate Jigsawを実行します。返されたSVGグループを確認し、ソースドキュメントを.jigsawprojectとして保存して、準備ができたらSVGを書き出します。

現在、アプリが書き出せるのはSVGのみです。無料ユーザーは5回まで生成でき、Premiumでは無制限の生成とSVG書き出しを利用できます。

JigsawDesignerで編集可能なグループとして選択された生成済みパズルカットライン
生成したカットラインは、編集可能なグループとしてLayersに戻ります。